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Sobre Runes: The Forgotten Path

Runes: The Forgotten Path é um jogo de realidade virtual focado na narrativa e desenvolvido para ser jogado em escala de cômodo. Você é Leth, um mago que desperta de um longo sono em Oblivion, uma prisão mágica da mente. Sem se lembrar dos seus feitiços, você enfrenta inimigos, resolve enigmas e recupera suas memórias enquanto tenta escapar e desvendar o mistério do mundo e das entidades que o habitam.

Leth e o Panopticon

Leth se desviou do caminho da retidão e foi aprisionado dentro de si mesmo pela ordem tirânica do Panopticon. À medida que recupera as memórias dele, você conhece seu passado e o mundo mágico ao seu redor.

As lendas falam dos Criadores, que deram magia à humanidade e ensinaram às pessoas sabedoria e amor por todos os seres do cosmos antes de partirem para outras dimensões. Os humanos usaram a magia para construir uma civilização poderosa, mas aqueles que buscavam o poder se tornaram tiranos. O Panopticon, uma ordem de poderosos magos, começou a regulamentar a magia e a restringir seu uso pelos subordinados. Quem desobedecia às leis era condenado a Oblivion: um sono eterno que aprisionava a mente em um limbo sem fim, enquanto o corpo permanecia vivo.

Essa segunda era foi marcada pela ditadura, pelo medo e pelo ódio. Séculos de opressão chegaram ao fim com o Grande Cataclismo, cuja causa é desconhecida. Ele devastou o mundo e liberou forças entrópicas, levando a humanidade à beira da extinção.

Feitiços e exploração

Você lança feitiços desenhando-os no ar com os controles de movimento. O jogo combina combates, resolução de enigmas e exploração em diferentes ambientes, com mundos criados usando fotogrametria. Você pode responder a perguntas de sim ou não balançando a cabeça.

Opções de movimentação

Interações como combates e enigmas acontecem em primeira pessoa. Para viagens mais longas, o sistema 4th Wall muda perfeitamente para uma câmera fixa em terceira pessoa, na qual você vê e controla seu avatar enquanto continua se movimentando em escala de cômodo e observando o ambiente. Essa abordagem também permite mecânicas de enigmas e escolhas narrativas.

Os sistemas de movimentação disponíveis são 4th Wall, locomoção pelo trackpad e teletransporte. A locomoção suave e a jogabilidade voltada para a frente também são opções.

Perguntas frequentes

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