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Romance

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Sobre Romance

Romance é uma visual novel curta sobre amor e relacionamentos. Shimada Shinta divide o apartamento e o local de trabalho com Nana Ogura e Hiroki Fujimoto, levando uma rotina monótona das nove às cinco. A vida deles começa a mudar quando Imai Chika entra na empresa como estagiária; um ano após o fim do estágio, os três se reencontram, agitando suas vidas até então tranquilas.

Os personagens

Shimada Shinta tem 33 anos, é centrado e protetor. Mantém a forma, assiste a filmes, joga e cozinha bem. Entrou na empresa depois de se formar e trabalha sob a supervisão de Nana desde então. Raramente demonstra muita emoção, mas pode ser carinhoso com alguém de quem gosta.

Imai Chika tinha 21 anos durante o estágio. Ela é competente, mas não tem confiança em si mesma, hesita em expressar suas opiniões e é sensível e propensa a se preocupar. Com a ajuda de Shinta, começa a confiar mais em si mesma. Ela também gosta de ler.

Nana Ogura, de 38 anos, é eficiente e perspicaz, embora emocionalmente frágil e propensa a pensar demais. Ela pode ser irritadiça, esconde sua vulnerabilidade por trás de uma postura firme e gosta de beber, apesar de não ter muita resistência ao álcool. Gosta de jogar com os colegas, mas raramente tem tempo quando o trabalho a mantém ocupada.

Hiroki Fujimoto tem 27 anos, é alegre, competente no trabalho e popular entre as mulheres. Gosta de jogar e assistir a dramas. Depois de se formar, entrou na empresa e se tornou subordinado de Shinta; com o tempo, se apaixona por Nana.

Ueno Mirai, de 23 anos, é filha do diretor. Seu pai e o pai de Iwasaki Momo são amigos próximos há décadas, então Mirai e Momo se conhecem desde a infância. Mirai é animada, bonita e sensível. Momo, de 25 anos, ama Mirai desde a infância; ao crescer, tornou-se forte e determinada, com Mirai sempre no centro de seus pensamentos.

Recursos da visual novel

  • Um grande número de ilustrações CG.
  • Cada capítulo apresenta jogos diferentes.
  • Um adorável teatro chibi.
  • Cada personagem tem um retrato animado de corpo inteiro.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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