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Rogue Quest

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Sobre Rogue Quest

Rogue Quest é um deckbuilder roguelike em que você luta para subir uma torre amaldiçoada usando mãos de pôquer. Escolha uma classe, monte um deck e enfrente ameaças cada vez mais difíceis em cada andar. Nos combates, você compra cinco cartas e decide qual mão jogar e qual guardar; o jogo tem dez categorias de mãos, e o dano depende dos naipes, dos valores e do tipo de mão.

Combate de pôquer

Pares causam pouco dano, enquanto mãos mais fortes, como Flushes e Straight Flushes, acertam com mais força. As Cartas de Poder também podem mudar o funcionamento das mãos e o dano que elas causam.

Você tem cinco espaços passivos para Cartas de Poder e pode escolher entre 88 cartas. Cada carta reage a um gatilho e ativa um efeito, permitindo combinar habilidades como se curar ao sofrer dano, causar dano extra com a primeira mão de uma luta ou dobrar as recompensas em ouro.

Escolha uma classe

Cada uma das cinco classes tem seu próprio estilo de jogo, deck inicial, trilha de maestria e conjunto de Cartas de Poder exclusivas:

  • Guerreiro: Pares e Full Houses causam mais dano, e cada abate aumenta seu bloqueio.
  • Ladino: Compra uma carta extra a cada turno, tem 30% de chance de acerto crítico e começa as lutas com um ataque perfurante.
  • Mago: Sequências e Flushes causam o dobro de dano e aumentam uma proteção.
  • Paladino: Full Houses restauram vida, e cada vitória cura você.
  • Bruxo: Recupera 25% do dano causado; Trincas e Quadras são suas mãos características.

Entre as Cartas de Poder específicas de cada classe estão Berserker Rage, que aumenta permanentemente o dano do Guerreiro sempre que ele é atingido; Dark Pact, que fortalece a drenagem de vida do Bruxo ao custo da vida máxima; e Divine Wrath, que recompensa o Paladino por evitar o dano da torre.

Escolha seu caminho

A torre se ramifica entre os combates, com andares gerados proceduralmente que incluem lutas, lojas, pontos de descanso, forjas, encontros místicos, eventos aleatórios e encontros de elite. Você pode visitar um mercador andarilho, descansar com um curandeiro, forjar cartas com um ferreiro ou consultar um místico. Cada parada é uma escolha que afeta o deck que você levará para a próxima luta.

Forje suas cartas

O ferreiro modifica as cartas em vez de vendê-las. Você pode adicionar melhorias como queimadura, bônus de ouro ou dano extra, transformando seu deck em uma arma.

Progrida entre as partidas

A morte é permanente, mas o progresso continua. Gaste ouro entre as partidas para melhorar sua cidade, desbloquear classes e aprimorar suas condições iniciais. As melhorias da cidade permanecem entre as partidas.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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