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Rikogol

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Sobre Rikogol

Rikogol é um jogo de futebol arcade online para até 24 pessoas. Você controla os jogadores com duas ações — movimentar e chutar — enquanto a física determina os passes, rebotes e chutes. Não há estatísticas de jogadores, rolagens de dados, faltas ou impedimento: o resultado depende da partida.

Partidas e bots

Partida rápida leva você para uma sala aberta ou direto para o campo, se já houver uma partida em andamento. Se não encontrar uma sala, o jogo inicia uma partida 3 contra 3 contra bots e deixa a sala aberta para que outras pessoas possam entrar.

Em Treinamento › Contra bots, você pode jogar uma partida completa offline, com tempos e uma tela de resultado. Escolha um tamanho de equipe entre 1 contra 1 e 11 contra 11, um dos quatro estádios, os limites de gols e de tempo e a dificuldade Fácil, Média ou Difícil. Os bots completam o restante da sua equipe e o time adversário. Em salas online, o anfitrião pode adicionar bots a qualquer equipe ou ativar “Preencher vagas vazias com bots”. Um amigo que entrar ocupa imediatamente o lugar de um bot, mesmo durante a partida. Os bots jogam em campo, mas nunca ocupam o lugar de técnico principal.

Jogue junto

Dois jogadores podem compartilhar um PC em partidas offline contra bots, usando controles ou o mesmo teclado. Vocês podem se unir contra os bots ou jogar um contra o outro na mesma tela, com uma câmera que acompanha os dois jogadores e a bola. O Steam Remote Play Together permite que o segundo jogador participe de outro PC.

No modo online, você pode convidar amigos pela sua lista de amigos do Steam ou entrar em uma sala aberta pelo navegador de partidas. As salas oferecem chat no lobby e durante a partida, senhas e espaço para até 24 pessoas: 22 jogadores em campo e um técnico principal para cada equipe. O Steam Relay gerencia as conexões sem redirecionamento de portas, conta extra ou configuração.

Táticas de equipe

Um jogador de cada equipe pode assumir o papel de técnico principal na lateral do campo. Durante a partida, você pode mudar a formação, colocar marcações para passes ou para avançar e recuar, e desenhar setas que só a sua equipe consegue ver. O anfitrião filtra essas setas para que elas não cheguem ao time adversário.

Campos e apresentação

Escolha entre quatro estádios e equipes com um a onze jogadores de cada lado, de duelos 1 contra 1 a partidas 11 contra 11. As configurações da sala incluem limite de gols, tempo, força do chute e senha. Há cinco ambientes disponíveis: refletores noturnos, sol do meio-dia, pôr do sol dourado, neve e chuva. Os ambientes afetam apenas a sua tela. A torcida aumenta conforme mais jogadores entram em campo, e os torcedores atrás do gol vão à loucura quando a bola entra. Cada jogador tem um nome e um número na camisa, e o nome de quem marcou aparece no banner do gol.

Outros recursos

  • 65 conquistas do Steam
  • Treinamento para praticar chutes sozinho ou jogar contra bots
  • Paletas de cores de equipe para pessoas daltônicas e modo de alto contraste

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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