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Recall Rogue

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Sobre Recall Rogue

Recall Rogue é um roguelite baseado em conhecimento no qual você responde a perguntas para fortalecer cartas e lutar para atravessar uma masmorra. Cada carta representa um fato real. As respostas corretas carregam as cartas para fortalecer seus efeitos. Você pode pular uma pergunta para causar o dano básico, enquanto uma resposta errada ainda permite que a carta seja ativada, mas com potência reduzida. O jogo usa o FSRS, o algoritmo de repetição espaçada por trás do Anki, para apresentar com mais frequência os fatos que você acha difíceis e deixar mais para trás na fila os que já domina.

Combate e cartas

A cada turno, você recebe cinco cartas e 3 pontos de ação. As cartas usam uma de cinco mecânicas — Strike, Block, Hex, Overclock ou Transmute — e têm uma cor de cadeia ligada a um tema do seu deck. Quick Play permite usar uma carta imediatamente para causar o dano básico, sem responder a uma pergunta. Charge Play custa um ponto de ação extra e faz uma pergunta de quiz: uma resposta correta fortalece a carta, enquanto uma resposta errada ainda a ativa, mas com potência reduzida. Você pode fazer três Quick Plays por turno, ou um Charge Play e um Quick Play.

Jogar cartas do mesmo tema em sequência aumenta o multiplicador: duas cartas correspondentes concedem 1,5x, e cinco concedem 3,5x. Cada partida usa três cores de cadeia escolhidas entre os temas do seu deck. Carregar cartas da mesma cor em sequência também pode elevar o multiplicador a 3,5x.

Inimigos e masmorra

A masmorra tem três regiões, com combates, lojas, locais de descanso, salas do tesouro e eventos misteriosos. Entre os locais e encontros com nome próprio estão a Burning Library, o Wrong Answer Museum e o Riddle Stranger. São 89 inimigos, alguns dos quais reagem ao seu desempenho nos quizzes:

  • The Peer Reviewer: fica mais forte a cada turno em que você não carrega uma carta.
  • Pop Quiz: fica atordoado com respostas corretas, mas cresce em força quando você joga pelo seguro.
  • The Curriculum: fica imune a Quick Plays na metade do combate.
  • The Crib Sheet: reflete o dano das suas respostas erradas de volta para você.

Há 8 chefes com transições de fase. The Final Lesson faz perguntas quando você está com 66% e 33% de vida. Nas fogueiras, você pode se curar ou estudar três perguntas para subir o nível das cartas sem a pressão do combate; The Keeper fica sentado perto do fogo.

Decks e estudo

Antes de cada partida, você escolhe entre 100 decks selecionados, com 68.000 fatos. Os temas incluem:

  • História: Grécia Antiga, Roma, Segunda Guerra Mundial, mundo medieval, presidentes dos EUA, AP World History, AP U.S. History e AP European History.
  • Ciências: tabela periódica, AP Biology, AP Chemistry, AP Physics e dinossauros e paleontologia.
  • Idiomas: japonês (JLPT N5–N1), chinês (HSK 1–6), espanhol (A1–C2), francês (A1–B2), alemão, coreano, tcheco e holandês.
  • Xadrez: mais de 620.000 problemas táticos com classificação Elo em um tabuleiro interativo, sem múltipla escolha.
  • Ciências sociais: AP Psychology, AP Macroeconomics e AP Microeconomics.
  • Outros temas: pinturas famosas, bandeiras do mundo, terminologia médica, ciência da computação, filosofia, vida marinha, culinárias do mundo e missões da NASA.

Cartas e progressão

O jogo inclui 98 mecânicas de cartas divididas em seis tipos: ataques, escudos, maldições, melhorias, enfraquecimentos e curingas. As cartas têm níveis de domínio de 0 a 5, que aumentam conforme você acerta as respostas. Você também pode coletar 90 relíquias que moldam sua build: Quicksilver Quill recompensa respostas rápidas, Scholar's Crown amplifica as cartas da fila de revisão e Volatile Core causa 50% mais dano, mas faz as respostas erradas doerem mais.

Vinte níveis de ascensão oferecem desafios adicionais.

Modos de jogo

Trivia Dungeon é o modo roguelite: escolha um deck, atravesse três atos e derrote os chefes. Em Study Temple, você pode escolher um deck e estudá-lo. A seleção ponderada pelo FSRS se concentra no conteúdo que você considera difícil. O combate continua, mas o foco passa a ser a retenção do conteúdo.

Perguntas frequentes

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