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Ragna Maya

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Sobre Ragna Maya

Ragna Maya é uma aventura sobre o Dullahan, um antigo humano sem cabeça que se tornou um dos Akasha, seres moldados pelo caos. Após quase 200 anos de busca, ele chega a Razuri, um labirinto de sete níveis construído por bruxas para impedir que visitantes entrem em Hexennacht, o reino delas. Ele procura a bruxa que o matou e levou sua cabeça, na esperança de recuperá-la ou pelo menos encontrar uma pista de onde ela está.

O labirinto

As bruxas são consideradas deuses no estudo da magia, embora se diga que apenas um punhado de pessoas as encontrou. Qualquer um que visite Hexennacht sem convite — humano, fera, espírito ou bruxa — precisa atravessar Razuri. Cada andar do labirinto está conectado a Aurealis, e você pode explorá-los à medida que avança pela história.

Combate e grupo

O jogo conta com combates estratégicos por turnos. As batalhas envolvem valores de status, efeitos de status, defesa contra vulnerabilidades e fragilidade elemental. Além disso, o nível de um Battle Group afeta as recompensas recebidas: derrotar um Akasha de nível 10 dá recompensas diferentes de derrotar um Akasha de nível 20.

Você pode reconstruir Akasha caídos a partir de seus fragmentos e cristalizá-los como Mirages, que podem entrar para o seu grupo. O jogo conta com mais de 50 tipos de Akasha. O Dullahan tem um número limitado de ressurreições, enquanto Mirages podem morrer permanentemente em batalha. Nos pontos de salvamento, Miria pode reviver Mirages caídos, mas eles voltam no nível 1.

Feitiços e equipamentos

Você aprende feitiços ao ganhar experiência ou ao desbloquear os tomos de habilidades do Dullahan com Fragmentos de Mana. Ele pode empunhar uma arma e até quatro essências. Os tipos de arma incluem espadas, espadões, katanas, lanças e orbes. Há mais de 150 equipamentos possíveis, incluindo 60 ou mais armas equipáveis e 90 ou mais acessórios equipáveis.

Criação de itens

Você pode criar mais de 100 itens por meio de quatro disciplinas:

  • Tecelagem de Feitiços: criar pergaminhos.
  • Alquimia de Materiais: criar materiais.
  • Forja de Essências: criar essências.
  • Forja de Armas: criar armas.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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