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Protocell

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Sobre Protocell

Protocell é um jogo de sobrevivência em que você controla uma célula viva que escapou de um laboratório na Fossa das Marianas. Você se movimenta para evitar criaturas enquanto sua célula ataca automaticamente e escolhe mutações conforme avança por fases que chegam rapidamente. Não há armas nem equipamentos prontos: tudo o que você usa cresce do seu organismo, e cada mutação aumenta a instabilidade dele.

Mutações e instabilidade

Você pode montar sua célula com 52 mutações, incluindo projéteis, drones orbitais, auras, escudos e regeneração. Ao levar algumas mutações ao limite, você pode fundi-las em uma das 18 evoluções, cada uma com sua própria mecânica. As mutações também aumentam sua instabilidade. Ao ultrapassar o limite crítico, ocorre uma fusão, e você tem apenas 20 segundos antes que sua célula exploda.

Código genético

Cada protocell tem um código genético de 64 bits, representado por 16 caracteres. O genoma determina a silhueta, a membrana, o núcleo, os apêndices, as cores e os detalhes das animações, gerando bilhões de combinações possíveis, criadas e animadas em tempo real. Você pode copiar o código de uma célula da sua coleção e compartilhá-lo para que outro jogador recrie a mesma criatura, com a mesma aparência e o mesmo nome.

Mundos e expedições

Sua descida passa por oito mundos, cada um com suas próprias criaturas, perigos, mecânicas ambientais e um chefe. Corrosão, congelamento, zonas em chamas e criaturas que voltam à vida são alguns dos desafios que vão exigir que você adapte seu organismo a cada ambiente. Além desses mundos fica o Abismo Primordial, uma expedição à parte com 100 andares em 10 camadas, cada uma selada por um chefe exclusivo que não aparece em nenhum outro lugar. Seu progresso e o DNA coletado são mantidos entre as tentativas, ajudando você a se preparar para a próxima descida.

Desenvolva sua colônia

Entre as expedições, você volta ao laboratório e usa o DNA recuperado para criar protocells. Você pode cruzá-las em cinco níveis, desenvolver cada uma com uma árvore de DNA de 41 nós e preparar receitas genômicas para ativar durante uma partida. Você também pode desafiar os Hosts ancestrais para recuperar suas organelas e equipar sua colônia.

Ao chegar ao último mundo, The Host, você desbloqueia um epílogo jogável em vários atos, com créditos e uma cena final, em vez de terminar em uma tela de vitória. O jogo tem um desfecho e também inclui dezenas de missões, 41 conquistas, incluindo uma de platina, e um Codex integrado com guia do jogo, atlas de mutações e bestiário.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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