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Project Warlock II

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Sobre Project Warlock II

Project Warlock II acompanha os discípulos de Warlock, Palmer, Urd e Kirsten, após os acontecimentos do primeiro jogo. Cada um tem seus próprios motivos para enfrentar o antigo mestre, além de um arsenal, habilidades e sistema de progressão distintos. Lute contra hordas de demônios em três campanhas, cada uma com 12 fases verticais de vários andares.

Três campanhas

Palmer lidera o primeiro capítulo, usando gelo, fogo e duas armas ao mesmo tempo contra Ghouls, Turbo Knights, Cacobots voadores e Pigdemons. Urd enfrenta o segundo capítulo com armas ágeis e magia, incluindo uma adaga imbuída de magia, um revólver de chumbo grosso e cargas de TNT. Seus feitiços incluem Agility, para ganhar velocidade, Poison, que causa dano ao longo do tempo, e Crystal, para controlar o campo de batalha.

No terceiro capítulo, Kirsten se aventura além das estrelas para enfrentar horrores cósmicos e ameaças no vazio. Ela usa armas à base de calor e magia de invocação, incluindo uma pistola de pregos cujos projéteis ricocheteiam nas paredes, um lançador de lava e garras demoníacas. Ela pode comandar escravos infernais e empunhar o Martelo Demoníaco enquanto busca redenção — ou algo muito mais sinistro.

Fases e combate

O jogo tem 36 fases verticais e extensas, formadas por estruturas, plataformas e edifícios com vários andares. Palmer, Urd e Kirsten têm armas e magia adequadas a diferentes estilos de jogo, e seus equipamentos podem ser aprimorados. O jogo conta com 54 armas, 27 feitiços e mais de 50 monstros.

Progressão e modos

Você encontra pontos de atributos e vantagens espalhados pelas fases e pode gastá-los nas estações do HUB, uma fase entre as fases. Cada discípulo também tem melhorias exclusivas, e a progressão dos personagens inclui Runas, Atributos, Vantagens e outras melhorias. O modo Realmshift permite jogar com qualquer personagem em qualquer capítulo.

Perguntas frequentes

GOG permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. GOG não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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