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Pound for Pound

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Sobre Pound for Pound

Pound for Pound é um simulador de promoção de MMA em que você cria uma organização do zero e disputa com promoções rivais os lutadores, as datas dos eventos e a supremacia. Você contrata e gerencia lutadores, organiza lutas e eventos, fortalece sua marca e trabalha para se tornar a maior organização de MMA do mundo.

Construa sua promoção

Gerencie contratos, desenvolva lutadores, crie divisões, agende eventos e escolha locais. Comece com locais pequenos e um elenco reduzido; depois, faça sua promoção crescer, desbloqueie categorias de peso e busque eventos maiores, patrocínios, acordos com a TV e novos territórios.

Gerencie seus lutadores

O relacionamento dos lutadores com sua promoção muda com o tempo. Trate-os bem e eles podem se tornar leais, ser mais fáceis de contratar novamente e ficar mais dispostos a correr riscos por você. Se pagar pouco, negligenciar suas carreiras, quebrar promessas ou deixá-los esperando por muito tempo, essa lealdade pode diminuir.

Os lutadores podem pedir disputas de título, revanche, lutas em sua cidade natal, um lugar no card principal, aumento de salário, liberação do contrato ou um adversário específico. Os pedidos podem ser razoáveis ou motivados por interesses políticos, e alguns têm prazo. Sua resposta molda o clima no vestiário.

Agende e simule lutas

Os confrontos levam em conta os atributos, as tendências, os estilos e o desenvolvimento da carreira dos lutadores. Wrestlers podem neutralizar strikers perigosos, lutadores que pressionam podem dominar contragolpeadores pacientes, veteranos podem entrar em declínio e promessas podem se destacar. Campeões podem ascender, dominar e, por fim, cair enquanto você revela desafiantes, protege seus investimentos e molda as divisões ao longo dos anos.

Ao considerar uma luta, os lutadores levam em conta sua personalidade, posição na carreira, risco, dinheiro, rivalidades, conflitos com companheiros de equipe, caminho até o título, pouco tempo para se preparar e inimizades antigas. Alguns podem aceitar uma luta por vingança; outros podem se opor, pedir mais ou recusar se a oferta não combinar com seus objetivos.

Você pode fazer promessas para fechar acordos difíceis, como uma disputa de título após uma vitória, uma revanche após uma derrota, uma luta na região de origem, um lugar no card principal ou um adversário específico para uma luta futura. Os lutadores não esquecem promessas quebradas.

Molde a história de uma promoção

Os lutadores podem passar de promessas desconhecidas a desafiantes, campeões e lendas. Rivalidades surgem, o histórico de títulos cresce e as divisões evoluem à medida que as estrelas vão embora, entram em declínio, retornam ou exigem sua chance. Suas escolhas determinam quem você desenvolve, quem você trai e quais lutas definem sua era.

Enfrente outras promoções

As organizações rivais buscam as mesmas promessas, organizam seus próprios eventos, miram datas importantes e constroem seu próprio legado. Os lutadores têm opções, e você pode perder talentos se não acompanhar a concorrência.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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