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Pop up Blaster

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Trailers e capturas de tela

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Sobre Pop up Blaster

Pop up Blaster é um jogo de tiro em que você usa armas e explosivos para destruir janelas pop-up na tela de um computador. Você ganha pontos ao acertar os pop-ups, gerencia suas armas e tenta manter a vida da CPU acima de zero. O jogo tem sete configurações, incluindo a dificuldade, e permite ajustar sua aparência e seu som.

Armas e melhorias

Você começa cada rodada com uma pistola. Gaste pontos para melhorá-la, transformando-a em uma pistola automática e depois em uma metralhadora, e desbloqueie uma escopeta e explosivos. Os explosivos destroem todos os pop-ups na tela de uma só vez; a melhoria deles reduz o tempo de recarga. Cada arma tem uma cadência de tiro diferente: a escopeta dispara mais devagar, e a metralhadora, mais rápido. Mantenha o botão esquerdo do mouse pressionado para disparar continuamente ou clique e solte para dar um único tiro.

A maioria das armas tem munição limitada e precisa ser recarregada quando acaba. A recarga leva o tempo de uma animação; durante esse período, você pode usar outra arma, mas não pode selecionar uma arma que precise ser recarregada nem melhorá-la. Granadas e dinamite explodem após um breve intervalo, então você pode trocar de arma e atirar enquanto estão no ar. Cada uma pode ser usada uma única vez e precisa ser recarregada após o uso. Ao desbloquear ou melhorar uma arma, você muda automaticamente para ela, exceto no caso das granadas e da dinamite.

Rodadas e pontuações

Comece uma rodada usando o botão de ligar do computador no jogo. Você pode encerrá-la antes da hora com o mesmo botão; as pontuações que superarem a menor da tabela de recordes serão salvas. A rodada também termina quando a vida da CPU chega a zero, e as pontuações que atingirem o requisito também serão salvas. Você pode consultar a tabela pelo menu de pausa, zerar todas as pontuações ou começar outra rodada rapidamente sem ser levado à tabela automaticamente.

Configurações e menu de pausa

O menu de pausa tem três abas: “Informações e créditos”, “Som e visualização” e “Registro do técnico”. A maioria das opções fica na aba de som e visualização, enquanto a dificuldade fica em informações e créditos. As opções podem ser salvas e mantidas entre as sessões. Elas incluem:

  • Visual das armas: realista ou cartunesco.
  • Sons: realistas ou cartunescos.
  • Volume das armas: níveis de 0 a 5, sendo 5 equivalente a 100%.
  • Alvo: visível ou oculto.
  • Raio de ataque: visível ou oculto.
  • Estilo do mouse: seis estilos de cursor.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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