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Persuasion RPG

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Sobre Persuasion RPG

Persuasion RPG é um RPG de mistério vitoriano baseado em texto, no qual você investiga um assassinato em uma propriedade decadente. Você explora os cômodos, interroga suspeitos e avalia a credibilidade deles, enquanto registra pistas e suspeitas em um diário de investigação. Mansões, suspeitos, pistas, álibis e motivos gerados proceduralmente moldam cada partida.

A propriedade

A mansão tem corredores iluminados por velas, sótãos trancados e porões em ruínas, além de objetos enigmáticos, pistas ritualísticas e elementos sobrenaturais com raízes no terror psicológico e no medo espiritual. Você investiga mais de 40 cômodos descritos, da sala de estar à câmara de tortura; ao longo das partidas, o jogo conta com mais de 120 possíveis nós de cômodos. Névoa de guerra, passagens bloqueadas e caminhos ocultos influenciam a navegação, enquanto os suspeitos percorrem a mansão assim como você.

Investigue os suspeitos

Você pode interrogar até 8 suspeitos, cada um com seus próprios álibis, motivos e traços comportamentais. Um sistema de detecção da verdade usa sua percepção, sanidade e as ferramentas de dedução recursiva do diário para ajudar a avaliar a credibilidade deles. A habilidade Persuasão permite investigar os suspeitos além dos diálogos comuns, mas fazer as perguntas erradas pode levar à violência. Confrontos mortais também podem acontecer se o assassino atacar — ou se você atacar.

Escolhas e mecânicas

O jogo tem um mapa em estilo ASCII, uma interface baseada em texto e o ritmo de uma aventura de escolha sua própria aventura. A progressão por turnos faz com que suas escolhas moldem a história e o mapa. Você cria um personagem usando atributos, administra um inventário, descobre pistas e enfrenta combates baseados em atributos. À medida que sua sanidade se deteriora, as descrições dos cômodos se distorcem, o texto fica menos claro e o mapa pode mentir para você.

Investigações que valem a pena jogar de novo

Caminhos ramificados e combinações aleatórias de pistas, álibis, motivos e suspeitos tornam cada investigação diferente. Uma sessão pode durar de 2 a 5 horas, ou mais se você investigar a fundo.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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