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Parallels: Year One

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Sobre Parallels: Year One

Parallels: Year One é uma visual novel sobre Ron Harvey e Jessica Wethington. A história se passa em uma cidade moderna vagamente inspirada no sudeste dos Estados Unidos, em um ensino médio possivelmente pouco realista e, às vezes, em universos alternativos. Jessica, uma líder de torcida com dificuldades nos estudos, conta algumas mentirinhas para convencer Ron, o aluno mais inteligente da turma, a dar aulas particulares para ela. Embora aceite, Ron fica infeliz com o acordo de um jeito desproporcional. As aulas levam os dois a questionar as ideias que têm um do outro e a encarar verdades desconfortáveis sobre si mesmos.

Ron e Jessica

Jessica vê Ron como um colega tímido que precisa de mais amizade e menos piadas ácidas. Ron a vê como uma capitã das líderes de torcida avoada, o que reforça sua aversão às outras pessoas. Um réptil impossível de classificar os observa, já tendo visto a história dos dois se desenrolar inúmeras vezes; a narrativa deixa em aberto se algum deles vai conseguir o que quer.

A história explora o que significa ajudar alguém. Jessica acredita que pode deixar Ron mais feliz, embora não entenda bem o que isso envolve, enquanto Ron acaba ajudando-a a estudar. Year One acompanha o início da jornada dos dois.

Personagens coadjuvantes

O jogo conta com um elenco diverso de personagens coadjuvantes, cada um com suas próprias histórias e problemas. Annessa, Bonnie, Dhyana, Edith, Griffin, Irie, Khan, Luke, Mariposa e Rosetta podem ajudar ou atrapalhar o desenvolvimento do relacionamento entre Ron e Jessica.

Escolhas e histórias

Escolhas importantes desbloqueiam vários finais para os personagens e as Squad Stories, que dão destaque às líderes de torcida do elenco coadjuvante e podem ser aproveitadas no seu próprio ritmo. A visual novel tem mais de 125 mil palavras, um elenco de 16 personagens com sprites exclusivos e mais de 50 CGs desbloqueáveis. A arte em HD retrata tanto momentos tranquilos do dia a dia quanto cenas grandiosas e absurdas.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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