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Paradox Protocol

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Sobre Paradox Protocol

Paradox Protocol é um jogo de sobrevivência que se passa parcialmente em outra dimensão. O modo Left Behind, disponível atualmente, pode ser jogado solo: você busca recursos e cria itens, mantém uma base e explora o ambiente à procura de um caminho para casa. O jogo também conta com sistemas protótipos de criação, construção e sobrevivência, além de quatro tipos de inimigos que podem ver e perseguir você, atacar e procurar por você caso percam você de vista.

Modos de jogo

O lançamento completo planejado inclui quatro modos: Story Mode, Left Behind/Stranded Mode, Requisition Mode e Tactical Operations Mode. A previsão é que o conteúdo chegue em etapas durante o Acesso Antecipado.

Story Mode é uma campanha dividida em vários atos, que pode ser jogada solo ou em co-op com até 6 jogadores. Os planos incluem ajustar a dificuldade ao número de jogadores e adaptar os quebra-cabeças para grupos maiores. Em Left Behind/Stranded Mode, você joga como um agente preso em outra dimensão, sem possibilidade de extração. O modo tem sua própria história e pode acrescentar contexto ou lore à história e ao mundo mais amplos. Em comparação com os outros modos, a previsão é que ele tenha sistemas de sobrevivência mais completos, incluindo construção de bases e indicadores de fome, sede e temperatura.

Em Requisition Mode, os jogadores percorrem um grande mapa gerado proceduralmente em busca de cristais preciosos e de seu poder. Você recebe uma cota que precisa cumprir antes de poder sair; os cristais excedentes rendem bônus e dinheiro extra para melhorar seu equipamento ou personagem. Os planos incluem um sistema de progressão para personalizar o equipamento que você leva para o modo. Os mapas são montados com quadrados de grade pré-fabricados que definem as zonas. Quando o mapa é carregado, objetos, entidades e quebra-cabeças são gerados e posicionados, criando variedade mesmo quando zonas do mesmo tipo aparecem mais de uma vez.

A previsão é que Tactical Operations Mode inclua um catálogo de missões e modos com pontuação baseada no seu desempenho e na conclusão dos objetivos. Essas missões acontecem paralelamente à campanha e oferecem mais informações sobre alguns de seus eventos, além de experiências e histórias independentes.

Saúde e sanidade

O sistema de saúde divide sua condição em vários estados, cada um com penalidades aplicadas dinamicamente. Gerenciar recursos e manter-se saudável são importantes para lidar com esses efeitos. Uma versão básica do sistema já está funcionando, e mais mudanças estão planejadas.

A sanidade também é uma preocupação durante a exploração. Ela funciona de forma semelhante à saúde: quanto mais sua sanidade cai, maior é o risco e maiores são as chances de você ter alucinações auditivas e visuais. Uma versão básica já está integrada, com mudanças e melhorias maiores planejadas.

Solo e multijogador

Você pode jogar sozinho ou se unir a outros jogadores para enfrentar os desafios do jogo. O multijogador está desativado no momento devido a problemas de matchmaking, e o modo atualmente disponível pode ser jogado no modo para um jogador.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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