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Sobre Pact or Peril: World Domination

Pact or Peril: World Domination é um jogo de estratégia por turnos de conquista territorial para 1 a 8 jogadores. Posicione exércitos, conquiste territórios e regiões, colete cartas e faça pactos com outros jogadores. Jogue sozinho contra bots ou dispute partidas online Casuais e Ranqueadas.

Modos e partidas

O jogo tem três modos, cada um com uma condição de vitória diferente:

  • Dominação mundial: conquiste o mapa ou seja o último lado sobrevivente.
  • Conquista das capitais: capture e mantenha a capital de cada jogador.
  • Rei da Colina: controle a Colina e ganhe pontos suficientes para vencer.

As partidas podem ser todos contra todos, 1 contra 1 ou em equipe. O modo para um jogador oferece vários níveis de dificuldade para os bots, enquanto o modo online inclui partidas Casuais e Ranqueadas. Há nove classificações. As partidas Ranqueadas usam mapas oficiais, enquanto os mapas da comunidade estão disponíveis no modo para um jogador e no multijogador Casual.

Combate e pactos

Durante um ataque, você pode escolher quantos dados rolar ou usar Full Send para resolver a batalha inteira automaticamente. O modo Calculated Dice mostra as chances exatas de conquista e permite escolher quantos exércitos enviar. No modo Classic Dice, cada rodada de combate é totalmente aleatória.

Os jogadores podem fazer pactos privados e trocar mensagens estratégicas predefinidas. Um pacto não impede ataques, e qualquer jogador pode ignorar ou romper o acordo a qualquer momento.

Partidas personalizadas

Antes de uma partida, você pode configurar as regras e os ajustes:

  • Combate clássico ou calculado
  • Ajustes de cartas e reforços
  • Névoa de Guerra
  • Pactos privados
  • Portais e Portal Chaos
  • Tempestades de fogo
  • Cronômetros de turno
  • Equipes
  • Posicionamento das tropas

Replays e análise

As partidas concluídas podem ser salvas como replays baseados em ações. As ferramentas de replay incluem pausa, controle da velocidade de reprodução e da linha do tempo, visão pela perspectiva de um jogador ou onisciente, feed de eventos turno a turno, armazenamento na nuvem e códigos de compartilhamento de seis caracteres.

Os gráficos de análise de batalha acompanham as mudanças na força dos exércitos, no controle de territórios, nas cartas e nas eliminações. Você pode usar os pontos do gráfico na análise do replay para avançar até momentos importantes.

Editor de mapas

O Editor de Mapas incluído permite desenhar territórios, criar regiões e bônus de reforço, adicionar fronteiras e rotas marítimas, definir rótulos, cores e posições dos exércitos, visualizar insígnias das tropas e portais, configurar a quantidade de perigos no mapa e validar mapas antes de jogar. Os mapas personalizados podem ser usados no modo para um jogador e no multijogador Casual. Jogadores no Steam podem publicar e baixar mapas pelo Steam Workshop.

Jogo online

As partidas online usam servidores dedicados como autoridade. O servidor valida o posicionamento dos exércitos, o combate, as capturas, as cartas, as fortificações, os pactos e as condições de vitória. As informações sobre territórios ocultos pela Névoa de Guerra não são enviadas aos clientes adversários, em vez de serem apenas encobertas pela interface.

O jogo online inclui suporte para reconexão, controle por bots para jogadores desconectados, medidas de proteção contra inatividade e ferramentas para silenciar, bloquear e denunciar. O jogo também inclui conquistas do Steam, estatísticas dos jogadores e histórico de partidas.

Perguntas frequentes

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