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Sobre Operation Chromite 1950 VR

Operation Chromite 1950 VR é um relato em primeira pessoa da operação de desembarque em Incheon durante a Guerra da Coreia, baseado em acontecimentos históricos com elementos fictícios. Você assume o papel de um soldado das forças de desembarque e vivencia situações da operação em três missões principais e nove secundárias.

As três missões

As missões acompanham os acontecimentos de 14 e 15 de setembro de 1950:

  • Ocupação do farol de Palmi: Às 19h do dia 14 de setembro, você joga como um soldado das forças especiais KELO'. Seus objetivos são ocupar a costa, demolir os postos de guarda e capturar o farol.
  • Operação Green Beach: ocupação da ilha de Wolmi: Às 6h30 do dia 15 de setembro, após o bombardeio de encouraçados e aeronaves dos EUA, os Marines desembarcam em Green Beach. Como Marine, você deve eliminar os soldados norte-coreanos na ilha de Wolmi e hastear a bandeira coreana em seu ponto mais alto.
  • Defesa da margem da ilha de Wolmi: Às 9h30 do dia 15 de setembro, você joga como um Marine que defende um acampamento contra ataques norte-coreanos até a conclusão do desembarque. Você deve eliminar as unidades de infiltração inimigas, acabar com os soldados norte-coreanos em retirada e destruir as unidades de tiro inimigas que atacam a ilha de Wolmi.

Movimentação e armas

Você pode escolher entre dois métodos de movimentação. Pressione o touchpad do controle Vive esquerdo para se mover para cima, para baixo, para a esquerda ou para a direita. Como alternativa, você pode se teletransportar apontando uma linha do controle para um destino e pressionando o touchpad. Você pode alternar entre os métodos de acordo com a situação.

No início de uma partida, escolha suas armas usando o botão do touchpad direito. Seu equipamento básico inclui um fuzil como arma principal, uma arma secundária e granadas. Você pode obter outras armas durante as missões; as armas encontradas aparecem em uma área designada e podem ser usadas até a munição acabar.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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