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One Try Tower

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Sobre One Try Tower

One Try Tower é um roguelike de terror de plataforma com rolagem lateral e foco em reflexos, ambientado em uma torre com três locais, como uma biblioteca, uma prisão e um armazém. Cada local tem duas partes, e cada parte conta com 13 andares: sete dentro da torre e seis em varandas. Desça pelos andares, enfrente um chefe único ao final de cada parte e use pontos de controle para recuperar a vida pelo caminho.

Andares e chefes

No início de cada parte, exceto a primeira, você encontra um altar que restaura seus PV e serve como ponto de controle. Ao chegar ao altar, você consegue ouvir o chefe único daquela parte. A torre muda com o tempo: grupos posteriores de personagens descem pela mesma torre, mas em um ponto anterior de sua história. Um chefe derrotado em uma torre anterior não aparece novamente, e os inimigos mudam conforme o tempo transcorrido entre os grupos.

Personagens e capacetes

O jogo conta com 18 personagens jogáveis, cada um com atributos, armas, animais e cores diferentes. Cada personagem também tem um capacete único que determina quais obstáculos consegue enxergar. Inimigos e obstáculos podem vir de baixo, do meio ou de cima. Cada olho no capacete corresponde a uma grade de nove quadrados, alguns abertos e outros fechados.

O primeiro personagem é um rinoceronte azul com atributos medianos e uma lança que representa o chifre e o estilo de luta do animal. O capacete permite que ele veja o quadrado principal, suas costas e as costas dos inimigos do nível intermediário. Também revela armadilhas na parte inferior central, o que pode ajudar a prever quais armadilhas instaladas no teto aparecerão no andar abaixo, mas não mostra as armadilhas de cima.

Progressão dos personagens

Os personagens são apresentados em trios: um herói equilibrado, um herói hardcore e um herói final com o maior nível de dificuldade e uma mecânica única. Você sempre começa como o herói equilibrado e desbloqueia os outros ao terminar o jogo com o personagem anterior.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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