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Sobre One Late Night: Deadline

One Late Night: Deadline é um jogo de terror e mistério sobre um funcionário de escritório envolvido em atividades paranormais dentro de um complexo comercial aparentemente comum. Você chega tarde da noite para trabalhar em uma entrega enquanto uma tempestade se aproxima, sem saber do perigo que se esconde no prédio. Explore seus cinco andares, que abrigam várias empresas, e investigue o que aconteceu durante a noite e se ainda há alguém — ou alguma coisa — lá dentro.

Explore os escritórios

Procure pistas pelos escritórios e leia jornais sobre acontecimentos locais. Você também pode usar os computadores para ler os e-mails dos funcionários e reunir informações. Alguns computadores são protegidos por senha; você pode tentar hackeá-los, e um disco Hack pode ajudar nesse processo. As portas de segurança exigem cartões de acesso, e algumas também precisam de um código. Você começa com um cartão de acesso padrão que abre algumas portas.

O jogo gira em torno de objetivos e tarefas menores. Alguns ficam disponíveis em momentos específicos ou depois que você presencia certos acontecimentos. Não é necessário completar todos, e você pode realizá-los em uma ordem não linear. Suas escolhas determinam o desfecho: siga pelo caminho mais rápido e simples ou dedique mais tempo à investigação.

Ferramentas e sobrevivência

Seu celular ilumina as áreas escuras na direção para a qual você olha, mas a bateria acaba com o tempo. Guarde-o e a bateria será recarregada automaticamente. O celular também pode revelar uma dimensão paralela, mostrando coisas que não são visíveis a olho nu e ajudando você a encontrar o caminho, embora talvez veja mais do que gostaria.

Ficar se movimentando por muito tempo sem beber deixa você cansado e, com o tempo, você desmaia de exaustão. Correr cansa mais rápido. As máquinas de venda automática recuperam sua energia, enquanto os comprimidos de Dexterity, se você os encontrar, a restauram na hora. As máquinas de café espalhadas pelo prédio permitem salvar seu progresso.

Cenário e trilha sonora

Os ambientes de escritório foram projetados com uma perspectiva realista e baseados em um prédio comercial de verdade. O jogo também conta com uma trilha sonora completa composta por Pontus Malmquist, que também compôs a música do One Late Night original.

Perguntas frequentes

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