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Omega Blade

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Sobre Omega Blade

Omega Blade é um jogo de tiro e combate em realidade virtual hardcore, com desafios que testam suas habilidades. Atire, golpeie e desvie de droides voadores e robôs bípedes em combates de curta, média e longa distância. Use seus próprios movimentos físicos e seu estilo de combate para sobreviver e conquistar um lugar no Hall da Fama de Omega Blade.

Desafios e pontuações

Em vez de depender de uma única onda interminável, Omega Blade oferece muitos desafios com diferentes combinações de armas, inimigos, vidas, fases e objetivos. Cada desafio tem um placar, e, a cada partida, o sistema escolhe uma pontuação rival que você precisa superar.

Os inimigos atacam e se defendem de maneiras diferentes. Destruí-los em sequência rende pontos de combo, mas o contador é zerado se você não derrotar outro inimigo em pouco tempo. Acertar pontos fracos específicos pode render um bônus de tiro no núcleo. Muitos inimigos têm partes que podem ser destruídas individualmente ou em grupos para ganhar pontos extras antes de eliminá-los.

Alguns modos se concentram em rebater balas com lâminas. Em outros, você precisa rebater projéteis de energia positiva ou negativa com a arma correspondente, ou destruir alvos usando apenas o tipo certo de energia. Inimigos neutros de energia amarela podem ser destruídos com qualquer arma, enquanto os de energia alfa verde e beta vermelha exigem uma arma com a energia correspondente. Atingir uma superfície positiva ou negativa com a lâmina errada faz com que ela se desintegre, mas ela se regenera no seu corpo.

Armas e combate

Você pega as armas nos pontos do seu corpo indicados no menu de desafios. Durante a partida, mova uma das mãos até a posição da arma; ícones na tela indicam sobre qual arma cada mão está. Para pegar facilmente os itens no ombro, basta colocar uma mão na frente do rosto. Estas são as armas que aparecem nos desafios atuais:

  • Alpha Revolver
  • Beta Blade
  • Metralhadora
  • Shuriken
  • Rifle de precisão
  • Lâmina dupla
  • Granada de escudo

Armas longas, como a metralhadora, a espingarda, o rifle de precisão e a lança, exigem o uso das duas mãos. Algumas, incluindo a metralhadora, perdem precisão quando usadas com uma mão só; outras, como a lança, não conseguem estender suas lâminas de energia. Você pode arremessar as armas: depois de alguns segundos, elas explodem e voltam para o seu corpo. As granadas só voltam depois de serem arremessadas se você não as tiver ativado com o gatilho do indicador. Você também pode arremessar e pegar as armas antes que se autodestruam, por exemplo, para mudar rapidamente a empunhadura de uma lâmina ou passar um revólver de uma mão para a outra.

Com espadas e facas, apontar o polegar para baixo dá uma empunhadura normal; apontá-lo para cima dá uma empunhadura invertida. Nas armas de uma mão, a posição da mão pode mudar de acordo com a posição do polegar e do indicador, e algumas poses são úteis para armas específicas. Para ajustar o zoom do rifle de precisão, pegue o ponto amarelo na mira e altere o comprimento da linha virtual entre a mira e sua mão. A mira fica mais afastada do olho, permitindo apoiar os braços no corpo para ter mais precisão.

Fases e equipamentos

Em algumas fases, a ação acontece à sua frente; nas fases marcadas como 360º, os inimigos podem surgir de qualquer direção. Se não encontrar um inimigo, aperte o botão A do controle direito para exibir um mapa 3D acima da sua mão. Aperte o botão novamente para fechar o mapa.

Espingarda, Shield Disk, Turtle Generator, lança, arco e o acessório de mão Delayed Segments estão previstos para uma atualização futura dos desafios.

Perguntas frequentes

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