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Sobre Office Affairs: Executive Decisions

Office Affairs: Executive Decisions é um RPG de mundo aberto ambientado no universo das finanças corporativas e do desenvolvimento de negócios. Você joga como um executivo ambicioso que tenta conciliar o avanço na carreira com os relacionamentos pessoais enquanto enfrenta a política corporativa, romances e escolhas moralmente difíceis. Suas decisões afetam tanto sua carreira quanto sua vida pessoal e podem levar a parcerias, traições ou reveses.

A cidade corporativa

Você pode explorar torres de escritórios, bares e salas de reunião, onde há oportunidades de crescimento profissional e encontros românticos à sua espera. O jogo conta com ambientes 3D e animações completas dos personagens. Cada personagem tem suas próprias motivações, segredos e planos.

Personagens

  • Lily Chen: Uma designer gráfica bissexual de 28 anos que trabalha em uma agência de marketing. Confiante, independente e leal aos amigos, é próxima de James desde a faculdade e costuma aconselhá-lo sobre sua vida amorosa.
  • Rachel Martin: Uma gerente de marketing de 27 anos, ambiciosa, perspicaz e protetora com as pessoas de quem gosta. Depois da faculdade, mudou-se de uma pequena cidade do Meio-Oeste para a cidade grande, onde progrediu rapidamente no trabalho. Gosta de praticar exercícios e levar uma vida saudável. Embora já tenha tido relacionamentos, sente que James a entende como ninguém.
  • Emily Alvarez: Uma gerente de marketing de 28 anos, criativa, determinada, empática e extrovertida, mas também impulsiva e disposta a correr riscos. Criada em uma pequena cidade do Meio-Oeste, estudou marketing e se tornou gerente de marketing em uma grande corporação aos 25 anos.
  • Sarah Springfield: Uma assistente de marketing de 26 anos, charmosa e confiante, que adora ser o centro das atenções. Criada em uma família rica, era popular na escola e teve sucesso na carreira, mas sente que falta algo em sua vida pessoal.
  • Alexis Lee: Uma gerente de marketing de 27 anos, inteligente, estratégica e extremamente competitiva. Ela subiu rapidamente na empresa depois de se formar em marketing em uma universidade da Ivy League, mas sente a pressão de provar seu valor para a família rica.
  • Angela Carter: Uma CEO de 38 anos de uma empresa de marketing que começou como estagiária e foi subindo na carreira. Pagou a própria faculdade enquanto trabalhava em dois empregos e é extremamente independente e determinada.
  • Anna Thompson: Uma estagiária de escritório de 28 anos que se mudou de uma pequena cidade do Meio-Oeste para a cidade grande, com o sonho de vencer na vida. Extrovertida e perspicaz, pode ser impulsiva e imprudente e, às vezes, duvida de si mesma e sofre da síndrome do impostor.

Carreira e relacionamentos

Você decide em quem confiar, até onde ir para alcançar suas ambições e como equilibrar a sala de reuniões com sua vida pessoal. Suas escolhas podem afetar seu progresso na empresa e seus relacionamentos, levando a parcerias gratificantes ou traições perigosas.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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