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Odyssey

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Sobre Odyssey

Odyssey é uma aventura científica em que você explora um conjunto de ilhas do Caribe em busca de Kai, uma garota de 13 anos, e sua família, que estão presos nas ilhas à espera de resgate. Você resolve quebra-cabeças usando pistas encontradas em fragmentos do diário de Kai, acompanha a história dela e aprende sobre a história da astronomia e da mecânica, da Grécia Antiga até Galileu. O jogo contém uma quantidade considerável de texto para ler.

O diário de Kai

O pai de Kai, um arqueólogo, estava escavando as ilhas desabitadas de Wretched em busca de artefatos caribenhos valiosos quando a família teve vários encontros desagradáveis com marinheiros. Depois do último encontro, o barco e o rádio da família foram destruídos, deixando todos presos nas ilhas. Os marinheiros acreditam que o pai de Kai encontrou artefatos valiosos, incluindo um tesouro, e dão à família apenas alguns dias para entregá-los. A família espera que os marinheiros voltem, mas também torce para que os socorristas cheguem antes dos alunos de pós-graduação do pai, que devem aparecer dentro de um mês.

A família ergue barricadas pelas ilhas para ganhar tempo. Kai rasga seu diário e esconde os fragmentos pelas ilhas, deixando perto de cada quebra-cabeça as pistas necessárias para resolvê-lo. O diário registra o que aconteceu com a família e a jornada intelectual de Kai: as conversas com o pai sobre astronomia e física, suas próprias observações e experiências, e os modelos físicos que ela constrói com o irmão Sid. Nessas páginas, Kai debate as ideias do pai e as questiona.

Quebra-cabeças e ciência

Os quebra-cabeças acompanham o desenvolvimento cronológico das ideias de astronomia e mecânica. Ao explorar as ilhas, você percorre sistematicamente a história da ciência e usa os fragmentos relevantes do diário para resolver os desafios.

A versão de Acesso Antecipado inclui os três primeiros capítulos:

  • Capítulo 1: As origens da ciência e a transição da Terra plana dos pré-socráticos para a Terra esférica e a física de Aristóteles.
  • Capítulo 2: A transição do universo geocêntrico de Ptolomeu para o universo heliocêntrico de Copérnico e Galileu.
  • Capítulo 3: A disputa de Galileu com os seguidores de Aristóteles sobre a queda livre. O capítulo termina no meio dos estudos de física de Galileu.

A continuação planejada aborda, no capítulo 4, a matemática de Galileu sobre o movimento uniformemente acelerado e a cinemática unidimensional; no capítulo 5, suas ideias sobre inércia, a matemática do movimento de projéteis e a cinemática bidimensional; e, no capítulo 6, as três leis do movimento de Newton e a lei da gravitação universal.

Perguntas frequentes

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