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Nulla Via

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Sobre Nulla Via

Nulla Via é um jogo de terror psicológico ambientado na Segunda Guerra Mundial. A história acompanha Wassim, um jovem historiador arrastado para o passado soterrado de um massacre em uma vila francesa isolada. Depois que um amigo o fotografa com uma antiga câmera obscura militar encontrada entre relíquias esquecidas, Wassim começa a ter pesadelos que o levam a uma versão distorcida do passado. Lá, ele vê figuras sombrias vagando por ruas em ruínas e testemunha execuções, desaparecimentos e atrocidades cometidas por soldados da SS contra civis presos na vila.

As visões de Wassim

Os pesadelos de Wassim mostram repetidamente Marcel, um morador da vila que enlouqueceu depois de encontrar a família assassinada, e Leonarda, cujos últimos dias passaram a fazer parte da história oculta da cidade. A cada vez que acorda, Wassim se sente mais fraco e exausto, enquanto objetos da época da guerra aparecem em seu apartamento e vozes ecoam por cômodos vazios. À medida que a fronteira entre passado e presente se desfaz, ele recorre ao álcool e tenta entender por que as visões o assombram.

A câmera está ligada à tragédia: uma das vítimas foi fotografada com ela poucos instantes depois de testemunhar o massacre da própria família. Desde então, ela carrega os últimos ecos dos mortos e se conecta a pessoas ligadas aos acontecimentos esquecidos. Wassim volta às ruínas reais da vila, onde visões e fragmentos do passado o conduzem aos restos das vítimas, abandonados sob a cidade por décadas. Ao revelar suas identidades e trazer sua história à tona, ele descobre que os mortos querem ser lembrados.

Explore a vila

Você investiga as ruínas de guerra preservadas, passando por casas abandonadas, florestas, abrigos subterrâneos, igrejas e valas comuns. Ecos sombrios revivem momentos de violência e desespero, enquanto a história oculta da vila se conecta a Marcel, Leonarda e ao massacre soterrado sob suas ruas. A experiência aborda massacres de civis e identidades apagadas, colapso psicológico e traumas herdados, obsessão por uma história esquecida e o medo de perder a si mesmo em lembranças que não são suas.

Lute contra os mortos

Wassim pode se defender com armas da Segunda Guerra Mundial encontradas por toda a vila, incluindo pistolas Luger, escopetas e metralhadoras STG44. Ele também carrega a misteriosa câmera obscura, capaz de revelar entidades ocultas, expor presenças invisíveis na escuridão e em estruturas em ruínas e causar danos a manifestações sobrenaturais. Você combina armas de fogo e luz para sobreviver a aparições hostis, mas nem sempre é possível destruir algumas entidades — é preciso fugir delas.

Perguntas frequentes

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Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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