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Nothing Beyond This Point

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Sobre Nothing Beyond This Point

Nothing Beyond This Point é uma jornada solo pelo Void, tão escuro quanto breu, onde você enfrenta almas corrompidas, encontra caminhos por suas salas e tenta descobrir como escapar. Você joga como um farol de fogo brilhante e incorrupto, sem barra de vida, feitiços ou armas convencionais. Sua única arma é um suprimento infinito de Rods, que você usa para golpear ou arremessar nos inimigos e queimá-los.

Lute com Rods

Os Rods também são sua vida e defesa: eles protegem você contra danos, então usar muitos para atacar pode fazer com que você não consiga se manter inteiro. O Void é amplo o bastante para permitir que você fuja de combates que não consegue enfrentar. Você pode aproveitar o poder estranho do ambiente para aprimorar seus Rods, que determinam seu ataque, defesa e vida.

Navegue pelo Void

As salas do Void dão poucas orientações, e escolher para onde ir em seguida faz parte do desafio. Você pode marcar pontos de interesse em uma tela preta e se orientar por tentativa e erro, ou seguir os Waypoints espalhados pelo chão, que indicam possíveis recompensas. Beacons revelam mapas dos arredores, enquanto habilidades podem ajudar de outras formas estranhas. Aprender a reconhecer caminhos facilita a jornada, embora o perigo possa estar a apenas uma sala de distância.

Personalize suas habilidades

Você pode aprimorar habilidades e definir cada partida com escolhas de itens, Sigils, melhorias de habilidades e ordem das áreas. Sigils podem alterar o funcionamento das habilidades: Fireballs podem se dividir em três, por exemplo, ou você pode aumentar tanto o dano que causa quanto o que recebe. Outra opção é internalizar Scorn e resistir a um golpe fatal. Suas escolhas ajudam você a encontrar uma forma de sobreviver ao poder do Void e descobrir o que precisa fazer para escapar.

Explore o Void

O Void não tem cidades nem viajantes, e a maioria das salas é completamente escura. Ele conta com 16 áreas repletas de ruínas deixadas por entidades caídas, além de:

  • 12 chefes com conjuntos de golpes e estratégias únicos, cada um concedendo habilidades poderosas.
  • Void Winds, cofres, Curse, geada e tentáculos.
  • Runas que desbloqueiam o acesso a salas, mapas, itens, história e muito mais.
  • Fogueiras que servem como pontos de acesso e de salvamento, além de oferecerem um breve momento de paz.
  • Um Obelisk para adorar e três deuses que podem ajudar a virar o jogo.
  • Encontros com algo que responde a você.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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