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Nomad Revisited

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Sobre Nomad Revisited

Nomad Revisited é uma versão remasterizada do jogo N.O.M.A.D., de 1985, em que você guia N.O.M.A.D. 471, o Nemesis Organisation Mobile Attack Droid, por um asteroide fortificado para encontrar e enfrentar o chefão do crime Cyrus T. Gross. Esta versão mantém a fidelidade ao original e acrescenta um sistema de controle opcional baseado em inércia.

A missão

O asteroide TALOS é o coração de uma rede criminosa intergaláctica liderada por Cyrus T. Gross. Os governantes dos Mundos Livres enviam a organização Nemesis, um grupo de aventureiros humanoides e robóticos, para detê-lo. Você guia N.O.M.A.D. por quatro áreas de Capital City: o espaçoporto, as favelas, o centro da cidade e o quartel-general, chamado “Dun Dentin’”, antes de chegar aos aposentos particulares de Gross para o confronto final.

Perigos e controles

Gross fortificou o asteroide com magnetrons, mísseis teleguiados por calor e outros obstáculos. As paredes magnéticas atraem a armadura metálica de N.O.M.A.D., puxando o droide em direção aos canhões e desacelerando-o. Mísseis teleguiados são lançados de silos na superfície e podem ser difíceis de despistar depois que fixam o alvo em você; projéteis de artilharia são fatais instantaneamente se você for atingido pela explosão. Os Robothugs, produzidos em um planeta dedicado aos protetores de Gross, fazem ataques suicidas contra qualquer ameaça aparente ao seu mestre.

N.O.M.A.D. não para imediatamente quando você deixa de acelerar, mas desacelera aos poucos. Frear faz com que ele reduza a velocidade mais rápido. Você também pode girar 180 graus e acelerar para desacelerar, o que pode ajudar na hora de atirar nos perseguidores. O sistema baseado em inércia pode ser selecionado nas configurações. Portões dividem as áreas do asteroide e podem ser abertos ou fechados ao passar por interruptores nas paredes laterais. Porém, droides de manutenção com defeito podem fazer com que um interruptor não abra a porta esperada.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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