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Nitro Nonsense

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Sobre Nitro Nonsense

Nitro Nonsense é um jogo de corrida para até 16 jogadores, para jogar localmente ou online. Corra em pistas que os jogadores podem remodelar entre as corridas. Ao perder, seu carro melhora, dando a você a chance de reagir na próxima disputa.

Corridas em grupo

Jogue com teclado ou controles, em tela dividida tradicional ou com uma visão superior compartilhada. Você pode escolher entre jogar no sofá ou online e usar uma tela ou várias.

Mude a pista

Depois de cada corrida, o vencedor pode editar a próxima pista enquanto os outros jogadores ficam na garagem. Eleve e esculpa o terreno, altere o percurso e o tamanho do mapa e coloque rampas, aceleradores, muros e armadilhas. Você pode criar um circuito competitivo e bem-feito, uma pista de obstáculos cheia de armadilhas ou um percurso que mal pode ser chamado de pista de corrida.

Melhore depois de perder

Cada vez que você perde, seu carro melhora. Quanto mais você perde, mais potente ele fica, dando a você a chance de reagir e tornando as revanche menos previsíveis.

Armas e habilidades

O jogo inclui armas e habilidades passivas para atrapalhar os rivais e ganhar terreno:

  • Canhão: faz quem for atingido rodopiar.
  • Gancho: prende-se ao carro à frente e lança você para ultrapassá-lo.
  • Bloqueador: inverte a direção de um rival.
  • Muro de tijolos: deixa para trás um muro que pode ser destruído.
  • Outras armas: minas, poças de óleo, ondas de choque e mísseis teleguiados.
  • Habilidades passivas: escudo, tração nas quatro rodas, asa-delta e um para-choque que permite bater nos outros sem receber o impacto.

Paisagens chilenas

Cada ambiente se inspira nas paisagens, na vida selvagem e na cultura do Chile. Corra do deserto do Atacama até a Antártida Chilena, passando por Rapa Nui, pelos vinhedos do Vale de Colchagua e pelas densas florestas valdivianas. As pistas incluem pontos turísticos conhecidos, vegetação nativa e animais como condores e huemuls, retratados em um estilo low-poly colorido.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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