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Sobre Ninjas on Trampolines

Ninjas on Trampolines é um jogo de luta de plataforma para dois a quatro jogadores. Você joga como um ninja e compete para cobrir o campo de batalha com a sua cor: ataque os adversários, use itens e objetos do modo de jogo ou pinte tags no cenário. No fim da partida, vence quem tiver coberto o campo de batalha com mais tinta, mas os adversários podem pintar por cima da sua cor.

Pule e ganhe impulso

Os trampolins permitem que você alcance as partes mais altas dos mapas e supere os adversários. A altura do salto, baseada na física, depende da sua velocidade. Se estiver em um trampolim sem velocidade vertical, você pode manter o botão de pulo pressionado para saltar. Se estiver no ar, pode cair em um trampolim para manter o impulso. Quanto mais rápido você cair, mais alto será o salto.

Pinte o campo de batalha

Os ataques espalham a sua cor pela arena, e quanto maior a sua velocidade, mais tinta eles espalham. Se os jogadores atacarem ao mesmo tempo, quem estiver com maior velocidade terá prioridade. As tags adicionam a sua cor ao cenário sem que você precise atacar.

Modos de jogo

Cada modo tem uma maneira própria de espalhar tinta pelo cenário:

  • Cada um por si: lute sem que apareçam itens especiais do modo de jogo.
  • Spray King: segure a coroa de spray para deixar um rastro colorido enquanto se movimenta. Outro ninja pode respingar tinta em quem estiver com a coroa, fazendo com que a perca.
  • Paintball: ataque a bola de tinta para deixá-la da sua cor. Enquanto ela quica pelo mapa, deixa um rastro de tinta.

Itens

Os itens aparecem em todos os modos de jogo e oferecem outra maneira de adicionar ou apagar tinta. A Paintbomb explode na cor de quem a arremessou ao atingir uma parede ou outro jogador; se acertar um ninja, também o cobre de tinta. Ao entrar em contato com uma superfície, um Shuriken espalha tinta lentamente pela parede ao redor. O Mop apaga toda a tinta na área ao seu redor.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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