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Sobre Ninja Noboken Episode 2

Ninja Noboken Episode 2 é um desafiador jogo de ação em 2,5D no qual você avança em disparada, golpeia e escala ao longo de sete capítulos. A jornada começa na cidade e leva Kenjiro por sete ambientes distintos, de uma montanha mortal e um portão selado a um labirinto subterrâneo e uma fortaleza vulcânica. A história é contada por meio de cenas cinematográficas roteirizadas, com aliados, traições e uma presença no fundo do mundo que não deveria despertar.

Combate e perícia

Você encadeia golpes, lança inimigos pelos ares e os mantém suspensos com novos ataques, enquanto avança em meio ao perigo para atacar. Os combos consomem vigor. Ficar sem vigor não impede você de lutar, mas interrompe a sequência; sequências interrompidas causam apenas uma fração do dano. A precisão é importante, e os inimigos punem os erros.

O sistema de perícia tem oito níveis, que você alcança lutando bem em vez de ficar farmando. Cada nível aumenta seu mana, vigor, dano e chance de acerto crítico, permitindo sequências mais longas, mais artes e golpes mais fortes. Sua perícia pode cair até o nível 1, mas suas habilidades permanecem; você causa menos dano e seus combos são interrompidos mais cedo.

Artes ninja e sombras

Você pode usar sete artes ninja, cada uma com custo de mana:

  • Shuriken: um projétil que você pode usar durante todo o jogo.
  • Shuriken gigante: um shuriken pesado que retorna.
  • Shuriken triplo: lança três lâminas em leque para cima, direto à frente e em um ângulo elevado.
  • Chama ascendente: lança uma coluna de fogo direto para cima.
  • Redemoinho: faz as lâminas girarem ao seu redor enquanto você gira no ar.
  • Tornado de gelo: lança um vórtice congelante contra um grupo de inimigos.
  • Bolas de fogo: envolve você com três chamas orbitais por cinco segundos. Nesse período, nada pode tocar em você, e tudo o que você tocar morre com um golpe.

Você também pode invocar sombras, cópias suas que imitam cada golpe. Mantê-las vivas pode fazer um único combo causar quase o triplo de dano.

Fases bônus

Entre os capítulos, você joga um minijogo de arcade puro inspirado nas fases bônus de Shinobi. Ele aparece seis vezes durante o jogo, e as recompensas são permanentes: mais vigor, mais dano de ataque, mais dano crítico, custo de mana reduzido ou vidas extras. Conclua uma fase sem falhas para manter seu poder pelo restante do jogo; se vacilar, você começa o próximo capítulo sem ficar mais forte do que antes.

Mundos e chefes

O jogo tem sete capítulos, cada um com um ambiente distinto, e sete chefes. Nos mundos posteriores, trechos cuidadosamente projetados são reorganizados entre as partidas, então até mesmo um caminho conhecido pode mudar. Cada chefe tem seus próprios sinais, ritmo e maneira de punir previsões erradas, e o chefe final é diferente dos demais.

História e apresentação

Cenas cinematográficas totalmente roteirizadas contam a história desde a primeira emboscada até o último portão. O jogo tem dublagem e legendas completas em inglês e espanhol, além de 17 conquistas.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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