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Sobre Neon Valley: Revenge

Neon Valley: Revenge é um jogo de tiro online ambientado em Neon Valley, uma rede subterrânea do ciberespaço criada por hackers depois que o governo venceu uma guerra cibernética global. A rede é um refúgio onde o bem e o mal convivem, e seu Coliseu atrai desafiantes para batalhas de habilidade, recordes e infâmia. Você luta com um Battle Suit, usando armas, dispositivos e movimentos ágeis para cumprir objetivos ou enfrentar outros jogadores.

Neon Valley

O Coliseu é tanto um complexo de entretenimento quanto um centro para o vasto mundo subterrâneo. Programadores do mercado negro testam armas virtuais por lá, comerciantes apostam nas batalhas, designers exibem códigos de moda e editores de mapas criam campos de batalha. Por trás do Coliseu e da cidade, grupos misteriosos apoiam a rebelião, lucram com o mercado ou influenciam a gestão da rede.

O Coliseu alterna entre modos com objetivos diferentes. Os jogadores também podem lutar entre si ou cooperar contra um inimigo em comum. Objetivos e eliminações rendem pontos. Algumas ações, como eliminações por ricochete, combinações de dispositivos, saltos consecutivos na parede e sobrevivência, garantem multiplicadores de pontuação adicionais.

Battle Suits

Você controla um Battle Suit, uma interface de programa que oferece liberdade de movimento e permite levar equipamentos ofensivos e defensivos para a batalha. Os suits podem correr, agachar, deslizar, dar dash e saltar pelas paredes. No ar, você tem controle parcial para ajustar a trajetória. Essas ações consomem vigor, que se recupera após um tempo de recarga. O dash usa a energia dos propulsores presos à parte inferior das costas do suit para acelerar você.

Agachar pode ajudar você a se proteger atrás de objetos baixos e oferecer um alvo menor. Também permite deslizar enquanto se movimenta. Um deslize após uma corrida dá ao suit um dash curto e prolonga o deslize. Deslizar no ar aumenta um pouco a velocidade de descida, enquanto a vegetação pode ajudar você a se esconder. Os saltos na parede permitem percorrer distâncias maiores, alcançar lugares mais altos e encadear saltos.

Cada suit tem um escudo de campo de força, sua primeira linha de defesa. Quando ele se rompe, você pode se proteger e esperar que se regenere ou arriscar sofrer dano à saúde.

Armas e dispositivos

O arsenal inclui pistolas, rifles, lasers e balas ricocheteantes, além de dispositivos como modificadores de gravidade, ferramentas de teletransporte, escudos e ganchos de escalada. Você pode equipar armas primárias e secundárias ou substituir o espaço da arma primária por Akimbo, que permite empunhar duas armas secundárias. Vencer partidas pode desbloquear mais equipamentos com o apoio de traficantes de armas anônimos.

A Ninjato é uma arma corpo a corpo com ataques altos e baixos, um ataque de salto e um ataque deslizante. Os ataques altos e baixos têm três movimentos cada, que podem ser combinados em sequências diferentes. A direção do movimento afeta o alcance dos ataques. O ataque de salto permite dar um salto duplo antes de golpear, enquanto o ataque deslizante avança com um corte vertical.

Os dispositivos incluem quatro granadas: de distorção visual, de teletransporte, explosiva e adesiva de impulso de força. Outras ferramentas incluem escudos defensivos que também servem como plataformas, um pulse clear que absorve balas, e um multiplicador de gravidade que prende objetos ao chão e atordoa inimigos. Dispositivos de movimento ajudam você a atravessar o terreno: uma mochila propulsora lança você na direção da sua mira, um gancho de escalada leva você mais longe, mas denuncia seu movimento, e uma plataforma de impulso pode lançar inimigos para o alto ou deixá-los em uma posição vulnerável. A munição dos dispositivos é limitada.

Mapas e modos

Os campos de batalha vão de áreas fechadas a grandes estruturas projetadas para combates verticais. Os diferentes ambientes favorecem alguns estilos de jogo e desafiam outros. Três mapas são descritos:

  • Taiyo: Uma vila japonesa com uma área comercial central, becos estreitos, edifícios com paredes destrutíveis, florestas ao redor com vegetação densa, um mirante elevado junto a uma cachoeira e caminhos escondidos.
  • Cube: Um mapa de treinamento com blocos posicionados para praticar tiros ricocheteantes e saltos na parede. Suas áreas são adequadas a diferentes classes de armas, e os drones de patrulha oferecem um desafio mais difícil contra os sistemas de ataque corporativos.
  • Monolith: Um mapa moldado por um objeto misterioso que caiu bem no centro. Ativar seu mecanismo altera a gravidade do mapa, enquanto as longas rachaduras no terreno favorecem combates a longa distância.

Os modos do Coliseu incluem:

  • Invader: Ondas de drones de ataque surgem acima do Coliseu e perseguem os jogadores, atrapalhando-os ou causando dano com diferentes habilidades.
  • Lava: Em alguns mapas, a lava que sobe consome o terreno aos poucos. Alcance um objetivo de contra-hack para fazê-la recuar e, depois, defenda o ponto contra as bolas de fogo que surgirem. Quanto mais jogadores no ponto, mais rápido o hack e maior a pontuação, mas também surgem mais bolas de fogo. Tocar na lava lança você para o alto. A pontuação pode ser multiplicada pelo tempo de sobrevivência, pela quantidade de saltos na parede e pelo tempo passado fora do chão. Se até três outros jogadores alcançarem o ponto, você ganha pontos extras.
  • Data: Leve um vírus até uma zona de quarentena antes que ele infecte seu código, evitando os destroços que caem da abertura e os jogadores adversários. Se você chegar a uma zona com o vírus em até 15 segundos após o surgimento dela, receberá um grande multiplicador. Se morrer, o vírus se desprende e procura outro alvo.

Progressão e desafios

Ao concluir objetivos e alcançar a pontuação total necessária, você ganha um multi-pass, que representa o favor dos dragões que lucram com as partidas. Apoiadores anônimos também podem oferecer recompensas. Os multi-passes dão acesso a equipamentos e áreas restritos.

O Mainframe é a cidade no centro de Neon Valley, onde os gladiadores podem acessar opções de personalização e experimentar tecnologias dos Dragons. A entrada é restrita e exige um multi-access pass, que pode ser conquistado em The Gates. Esses desafios incluem minijogos com variações dos modos principais e uma corrida por pontos de passagem, criados para testar e treinar os jogadores.

Inimigos e equipamentos

Os drones inimigos e outras ameaças têm comportamentos e pontos fracos distintos. Drones de ataque disparam projéteis pequenos e rápidos e orbitam os alvos quando chegam perto. Drones Roll se deslocam pelo chão entre a vegetação e as fendas e, depois, usam um raio trator para imobilizar os alvos para os drones de ataque. Você pode neutralizar a força de atração alcançando a borda do raio. Drones a laser têm escudos frontais que desviam a maioria das armas de energia e disparam raios que causam dano, mas sua velocidade limitada de rotação pode ser explorada.

Outros inimigos incluem um vírus que corrompe tudo o que toca e uma esfera elétrica que desvia das balas enquanto caça os jogadores. Os drones de patrulha de Cube são bots de treinamento com blindagem extra e uma abertura de ventilação exposta nas costas.

Câmeras dos suits e personalização

Cada Battle Suit tem uma câmera de drone que oferece uma visão mais ampla e pode ser ligada ou desligada. O visor e a câmera do drone permitem ajustar o zoom, mesmo quando você não está usando uma arma com mira telescópica. Na terceira pessoa, você pode trocar o ombro da câmera para espiar pelos cantos ou ajustar a mira, além de olhar ao redor girando a câmera em torno do suit. Se a câmera do drone for atingida, ela será desativada e a visão mudará para primeira pessoa.

Itens de personalização de personagem são recompensas para gladiadores que participam dos combates e impressionam os espectadores. O acesso às opções de personalização é um dos recursos desbloqueados por meio do The Mainframe.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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