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Need to Know

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Sobre Need to Know

Need to Know é um thriller de espionagem guiado pela história, ambientado em uma agência de inteligência moderna: o Department of Liberty (DoL). Após a catastrófica infiltração terrorista em usinas nucleares, a agência é criada para caçar os responsáveis e impedir novos ataques, com acesso sem precedentes ao dia a dia das pessoas. Você entra para o DoL como um recém-formado sem dinheiro e sem rumo, investiga cidadãos, avalia o nível de ameaça que representam e decide o que fazer com o que descobrir.

O Department of Liberty

Em Washington, o DoL disputa a supremacia política com agências rivais, combate ameaças domésticas e silencia seus adversários. Sua missão principal é descobrir as figuras misteriosas por trás do ataque terrorista inicial. As pistas estão espalhadas pela história e são registradas no seu quadro Gray Day, enquanto tramas principais e secundárias se desenrolam ao longo dos capítulos.

Investigações e provas

Para avançar no jogo e subir de posição no Department, você realiza missões que envolvem detectar ou solucionar crimes. Cada missão é um quebra-cabeça investigativo baseado na história, nos personagens e em escolhas morais: você examina pessoas, decide se são culpadas e determina o que fazer com elas. No fim de cada missão, você vê como suas decisões afetaram cada suspeito.

O Department guarda os perfis dos cidadãos em seu banco de dados CodeX. Eles incluem biografias e dilemas pessoais e abrangem pessoas de diferentes condições econômicas, lugares, idades e culturas. As provas vão de e-mails privados e mensagens de texto a metadados e históricos de navegação. Níveis de autorização mais altos liberam acesso à geolocalização, às compras e a análises psicológicas.

Autoridade e escolhas

As investigações muitas vezes colocam você diante de duas opções, como decidir se alguém é suspeito ou inocente. Conforme seu nível de autorização aumenta, você ganha autoridade, acesso a informações sigilosas e novas ferramentas, incluindo buscas, grampos telefônicos, campanhas difamatórias e sequestros. Você também pode inocentar pessoas que quer ajudar ou trabalhar em segredo para enfraquecer o Department. As promoções dependem de impressionar seus superiores e trazem um salário maior e mais prestígio.

Vida fora do trabalho

Em casa, uma porta dos fundos de software permite que você use o CodeX para seus próprios fins. Você pode roubar os dados financeiros de uma corporação para lucrar no mercado de ações, impressionar possíveis pretendentes em aplicativos de relacionamento ou ajudar grupos clandestinos a vazar informações para a mídia e resistir ao Department. Você pode agir de forma altruísta ou usar informações sigilosas para benefício próprio.

Seu salário também pode ser usado para comprar casas e outras coisas, que você pode usar para impressionar ou intimidar seus colegas. O jogo retrata a vigilância com um visual colorido, em vez de uma abordagem clínica e tradicional, destacando a tentação e o fascínio do poder absoluto.

Perguntas frequentes

GOG permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. GOG não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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