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Necromancer for a Week

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Sobre Necromancer for a Week

Necromancer for a Week é um jogo de domar monstros focado em batalhas e na criação de combinações de equipe, em vez de grind de níveis. Cada partida dura cerca de uma hora. Escolha um Monstro inicial, recrute outros pelo caminho e monte uma equipe de dois Monstros para lutar a cada noite e voltar à Cidadela do Necromante.

Monte sua equipe

Cada Monstro tem seu próprio conjunto de movimentos e estilo de jogo. As lápides permitem reanimar Monstros e adicioná-los à sua equipe, dando mais opções. Ao concluir uma partida, você desbloqueia um Monstro aleatório como possível inicial. Alguns Monstros só ficam disponíveis depois que você conclui desafios específicos.

Lute com movimentos

Você começa cada turno com 3 pontos de ação (PA). Cada movimento custa PA. Você pode usar movimentos de qualquer Monstro da sua equipe, ou dos dois. Encadear movimentos permite criar combos para causar dano aos inimigos. O jogo dá mais ênfase a encontrar combinações poderosas entre os Monstros do que a oferecer um desafio exaustivo.

Nas dificuldades mais altas, você não pode duplicar certos movimentos, e um Monstro é selecionado automaticamente para você em cada batalha. Por isso, é preciso encontrar uma combinação de equipe capaz de vencer.

Volte à Cidadela

A cada noite, seu principal objetivo é chegar à Cidadela do Necromante, no centro do mapa. Pelo caminho, você pode encontrar Monstros para reanimar, tomos de movimentos poderosos, habilidades passivas e inimigos únicos. Seus Monstros não recuperam a saúde até você voltar à Cidadela no fim da noite, então será preciso alternar entre eles e talvez fazer sacrifícios difíceis.

Desbloqueie Monstros

Alguns Monstros só aparecem em uma partida depois que você conclui desafios. Veja alguns exemplos:

  • Use 9 movimentos ou mais em um turno.
  • Aplique 10 ou mais acúmulos de Amaldiçoado a um único inimigo.
  • Use o mesmo movimento ofensivo 4 vezes ou mais em um turno.
  • Vença uma batalha sem usar movimentos estratégicos.
  • Vença uma batalha em 2 turnos ou menos.
  • Cause 99 ou mais de dano em um único golpe.

Há muitos outros desafios.

Perguntas frequentes

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Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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