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Mythical Agent

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Sobre Mythical Agent

Mythical Agent é um RPG estratégico em que você lidera uma unidade antiterrorista por um submundo ameaçado por demônios. Você joga como o agente Urassik, que enfrentava seu arquirrival, o general Lei, quando o mundo acabou. Ao despertar em Diyu, o reino dos mortos, Urassik encontra Lord Yama, o rei do inferno, que o recruta para liderar a Unit 7 na capital Youdu e além.

História e escolhas

A Unit 7 combate demônios e outras ameaças enquanto Urassik enfrenta Lord Zepar, um inimigo poderoso e misterioso com um plano sinistro para Diyu. A história também acompanha a busca de Urassik por um caminho de volta ao mundo dos vivos e pela verdade por trás do apocalipse e de seu destino. Suas escolhas podem levar ao amor ou à traição, e o jogo tem 12 finais principais.

Suas decisões, escolhas de diálogo, resultados das batalhas, aliados recrutados ou traídos e escolhas de itens, habilidades e segredos afetam a história, os personagens e o mundo. As consequências podem ser imediatas ou tardias, pessoais ou abrangentes, e podem mudar opções futuras, abrir caminhos, alterar alianças ou afetar o cenário político e social. NPCs encontrados aleatoriamente também reagem a Urassik e sua equipe, com respeito, medo, afeto ou hostilidade.

Lidere a Unit 7

Você gerencia uma equipe de desajustados, cada um com personalidade e história próprias. Entre as missões, você pode passar o tempo livre com seus companheiros, conhecer o passado, as motivações, os segredos e os sonhos deles, além de influenciar seu comportamento e lealdade. Essas relações também podem moldar a forma como agem nas missões seguintes.

As missões põem à prova suas habilidades táticas e seu pensamento estratégico, e podem ter vários desfechos. Você pode encará-las com furtividade, combate, diplomacia, sabotagem ou enganação, além de tomar decisões morais que afetam as pessoas envolvidas. Os resultados das missões podem alterar opções futuras, trazer novos aliados ou inimigos e desbloquear caminhos diferentes.

Caminhos e rejogabilidade

O jogo conta com nove caminhos principais, com missões moldadas pelas suas ações como Urassik. Cada caminho pode levar a locais, missões, aliados, inimigos e finais diferentes. O jogo inclui 100 conquistas e de 50 a 100 horas de conteúdo.

Perguntas frequentes

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Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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