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Sobre My Kindergarten Learning Adventure

My Kindergarten Learning Adventure é um jogo educativo para crianças de 3 a 6 anos, com atividades sobre letras, números, palavras e outros temas da educação infantil. As crianças aprendem a identificar animais, frutas e verduras, o alfabeto e edifícios comuns; praticam a contagem até 20 e até 100, de dez em dez; e associam objetos a palavras e imagens. As atividades também incluem quebra-cabeças e jogos de associação para desenvolver a resolução de problemas, a memória, a coordenação motora e as habilidades cognitivas.

Horas, palavras e o mundo

As crianças aprendem a ler um relógio analógico contando de cinco em cinco e distinguindo os ponteiros das horas e dos minutos. Atividades com palavras de reconhecimento visual combinam palavras específicas, que não seguem os sons comuns do alfabeto, com jogos coloridos e vídeos. Os exercícios de associação abordam as estações do ano, o clima e os períodos do dia. As estações incluem primavera, outono, verão e inverno.

Outras atividades pedem que as crianças organizem frutas e verduras, cores e objetos, identifiquem sequências e coloquem os sinais de pontuação no lugar certo. Um dublador e um instrutor orientam as atividades de pontuação. Ao colocar os símbolos nos lugares certos, os desenhos animados ganham vida. O jogo também inclui quebra-cabeças de dinossauros.

Números e emoções

As atividades de matemática básica ensinam adição e subtração por meio de contagens, efeitos visuais e vídeos. Em outros jogos, as crianças praticam a contagem de cinco em cinco e de dez em dez ao som de música clássica para piano. Elas também aprendem a reconhecer expressões faciais que podem indicar que alguém está feliz, triste, tímido ou entediado.

Progresso e recompensas

Um sistema integrado de moedas e recompensas permite acompanhar quanto a criança aprendeu. O jogo é descrito como livre de anúncios e de aplicativos que coletam informações privadas. As atividades são voltadas para crianças da pré-escola de 3 a 6 anos e alunos do primeiro ano do ensino fundamental.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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