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MusicRunner

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Sobre MusicRunner

MusicRunner é um jogo de ação rítmica em que você corre por um mundo ao som da música, desviando de obstáculos e derrotando slimes no ritmo da batida. O jogo conta com mais de 35 músicas, vários personagens e mais de 100 charts, com dificuldades que vão de iniciante a especialista. Tente alcançar pontuações altas com as músicas e os personagens que escolher.

Corra no ritmo

Ataque os inimigos na hora certa para aumentar sua pontuação, pule sobre as pedras e mova-se para a esquerda ou para a direita para coletar moedas e desviar das árvores. Manter o ritmo aumenta sua pontuação, e chegar ao ápice musical coloca você no estado “fever”.

Cada música tem três níveis de dificuldade: EASY, HARD e CRAZY. EASY pode ser jogado com apenas 5 teclas, e as opções de dificuldade atendem tanto a iniciantes quanto a jogadores avançados.

Modos de jogo

  • Modo Livre: Escolha músicas para jogar, repita-as para buscar uma pontuação alta ou crie seu próprio percurso de corrida.
  • Modo Aventura: Conclua fases para recuperar “fragmentos de som”. Complete as missões de cada fase para ganhar recompensas como músicas e personagens.
  • Chart Personalizada: Carregue e jogue suas próprias charts.

Pontuação

Sua pontuação depende do seu desempenho. Moedas e julgamentos CRITICAL valem 4 pontos cada, julgamentos ATTACK valem 3 pontos e julgamentos MISS valem 0. A pontuação é calculada multiplicando sua pontuação interna, expressa como uma porcentagem do máximo teórico, por 1.000.000 e somando o número de julgamentos CRITICAL; combos não aumentam a pontuação.

O máximo teórico é calculado multiplicando o número total de moedas por 4 e somando o número total de notas multiplicado por 4. A janela interna para julgamentos CRITICAL é de 25 ms; julgamentos CRITICAL têm uma janela de 40 ms, e julgamentos ATTACK, de 120 ms. Tipos e níveis de personagem que afetam a dificuldade de concluir uma música podem ser implementados, mas não os que afetam as pontuações.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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