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M.O.O.D.S.

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Sobre M.O.O.D.S.

M.O.O.D.S. é um jogo sobre robôs sencientes divididos em três facções após uma guerra civil. Abandonados por seus criadores, os robôs formaram uma civilização e os imitaram por meio de emoções artificiais que não conseguem controlar. Guiado por Enigma, uma cientista que busca restaurar a paz, você se infiltra em território inimigo para eliminar os líderes das três facções.

Emoções e chefes

Você enfrenta 10 chefes cujo comportamento muda de acordo com o que você diz a eles. Confrontá-los com emoções diferentes pode deixá-los tristes, irritados ou felizes, mudando o rumo da batalha. Por exemplo, insultar o orgulho de uma chefe pode fazer com que ela tente derreter você, enquanto um elogio pode levá-la a pegar mais leve. Você pode aprender como cada chefe reage e usar essas emoções a seu favor; emoções fortes trazem recompensas maiores.

Armas e classes

O jogo tem 17 armas futuristas e mais de 80 modificações que alteram seu funcionamento. As modificações podem adicionar balas, mudar as explosões — fazendo com que atinjam duas vezes ou se transformem em explosões atômicas, por exemplo — ou causar efeitos nos inimigos, como congelamento, queimadura, corrosão e encantamento. Com seis classes baseadas em emoções, cada uma com 27 melhorias, você pode criar uma build diferente para cada missão.

A Tristeza permite invocar um cão robótico para distrair os inimigos. As melhorias podem fazer com que ele morda, desacelere as balas inimigas ou aja como um ímã. O Amor permite disparar uma flecha encantadora que faz os inimigos adorarem você e lutarem temporariamente ao seu lado. As melhorias podem aumentar o dano, causar efeitos ou fazer com que os inimigos machuquem a si mesmos.

Base e aliados

Você transforma um ferro-velho desolado em uma base de operações e recruta robôs amigáveis para ajudar na sua causa.

Missões e cooperativo

A cada partida, as salas e os inimigos nas regiões pertencentes às três facções são reorganizados, então as missões mudam de uma partida para outra. O cooperativo local permite até quatro jogadores, que podem se unir em um bullet hell usando controles.

Perguntas frequentes

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Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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