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Montero

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Sobre Montero

Montero é um jogo de fantasia e mistério com elementos de RPG. Em cada sessão, você joga como um Montero escolhido aleatoriamente: um caçador de monstros anão treinado para enfrentar inimigos raros e perigosos. Você parte em uma missão que dura de 30 a 90 minutos e protege os colonos de uma vila gerada aleatoriamente contra uma ameaça desconhecida.

A fronteira do reino

À medida que o reino se expande, seus novos territórios continuam selvagens e perigosos. Os assentamentos precisam de proteção, mas enviar tropas para as fronteiras sempre que surge um problema seria caro demais. Por isso, o reino conta com os Monteros. Eles não têm superpoderes nem artefatos: dependem do treinamento, da inteligência e do conhecimento sobre seus inimigos.

Investigue e prepare-se

Seu Montero já começa cada sessão com experiência em rastreamento, criação de itens, combate e caça, e não desenvolve habilidades durante a missão. Em vez disso, o sucesso depende do equipamento escolhido e do conhecimento do mundo que você acumula de uma sessão para outra.

Para identificar e derrotar o chefe final da região, você reúne provas como pelos e partes de armaduras, interroga os moradores e exuma corpos para examinar seus ferimentos. Você também coleta recursos da região e dos pertences dos colonos para construir barricadas, preparar armadilhas e fabricar equipamentos para a luta. Durante a missão, você pode tratar os ferimentos, envenenamentos e doenças dos colonos. Se não restar nenhum colono na vila, a missão fracassa.

Sobreviva ao território

O chefe não é o único perigo. A fronteira também abriga animais selvagens, ladrões, cogumelos venenosos e insetos. Seu Montero pode sofrer com frio, fome, envenenamento, feridas sangrando, lesões e estresse. Por isso, você precisa se adaptar às condições, administrar os recursos, aprender a conhecer o terreno e usar suas habilidades de combate rapidamente.

Cada sessão gera um local diferente. Concluir uma missão com sucesso adiciona equipamentos à sua coleção, onde eles ficam disponíveis para missões futuras. Seu progresso se baseia no que você aprende como jogador, e não no desenvolvimento do seu personagem.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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