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Monads II

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Sobre Monads II

Monads II é um jogo tático por turnos em um tabuleiro de peças sobre a solidão, em que personagens com opiniões e preocupações diferentes acabam envolvidos nos mesmos acontecimentos. Acompanhe três grupos liderados por Lucius, Deus e Noel enquanto seus integrantes perseguem objetivos conflitantes durante uma guerra.

Três caminhos

Lucius é um herói que perde tudo da noite para o dia por causa de uma conspiração, mas revida para defender a justiça. Deus, um sábio misterioso considerado o salvador no primeiro jogo, tenta transformar uma crise — sem meios para contra-atacar e vagando por terras estrangeiras — em uma oportunidade. Noel, líder da Guarda Real, apoia os esforços do império para unificar o mundo e espera que esta guerra e seus sacrifícios sejam a última tragédia da história.

Ao contrário do primeiro jogo, em que cada figura liderava um capítulo, dois personagens com objetivos conflitantes compartilham a responsabilidade pela narrativa em cada grupo. Personagens de origens diferentes, com pensamentos e intenções distintos, influenciam uns aos outros e moldam os acontecimentos. A história acompanha os esforços de cada um para fazer o que acredita ser melhor.

Batalhas táticas

Você escolhe um grupo para cada fase, combinando personagens de acordo com o ambiente. As habilidades de cada personagem também são moldadas pelas suas escolhas, dentro de limites definidos. Os níveis de dificuldade vão de Iniciante a Lenda, para que você possa se concentrar na história ou encarar desafios estratégicos mais difíceis.

As unidades podem recuar quando acumulam dano, e sua Vontade afeta a facilidade com que se retiram. A Vontade diminui em resposta a eventos como sofrer dano ou perder unidades aliadas e também afeta o Moral, um recurso compartilhado usado nas habilidades supremas. As unidades ainda podem morrer se não tiverem a chance de recuar e sofrerem dano suficiente. Seus restos ocupam casas e reduzem a Vontade das unidades próximas, sejam aliadas ou inimigas. Nos níveis de dificuldade mais altos, esses efeitos exigem decisões mais cuidadosas.

Resultados previsíveis

As batalhas não envolvem aleatoriedade: as mesmas ações sempre produzem os mesmos resultados. Você pode voltar atrás e tentar outros movimentos, incentivando experimentos estratégicos e reduzindo o custo dos erros.

Progresso e desafios

Seguir o cenário é a maneira mais rápida de desenvolver os personagens e obter habilidades; não é preciso repetir fases. Você pode rejogar fases anteriores com todo o elenco se quiser encarar outro desafio, mas isso não concede recompensas. Níveis de dificuldade mais altos concedem pontos de habilidade adicionais.

Perguntas frequentes

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Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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