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Moga TD

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Sobre Moga TD

Moga TD é um jogo de defesa de torres criado para o cooperativo com quatro jogadores. Você e seus companheiros defendem o Portão dos exércitos do Senhor da Guerra, que querem o Éter escondido embaixo dele. O jogo foi projetado para que quatro jogadores enfrentem um desafio de 41 ondas ao longo de cinco a dez noites, mas você também pode jogar sozinho.

O ataque do Senhor da Guerra

O Senhor da Guerra tomou o Fogo, a Água, a Terra e o Vento e agora quer o quinto elemento: o Éter. Seus exércitos atacam em sequência, com nove ondas cada e um rei na liderança. Depois que o quarto rei cai, o Senhor da Guerra entra na luta. Alguns inimigos voam, outros são invisíveis, e os reis são difíceis de matar; o Éter é especialmente eficaz contra eles.

Quatro raças

Cada jogador escolhe uma raça, e cada raça tem pontos fortes e fracos que complementam os das outras. Nenhuma raça tem resposta para tudo, então vocês precisam ajudar uns aos outros para manter o Portão de pé.

  • Brinquedos: lata pintada e chaves de corda, com disparo rápido e dano em área.
  • Gelo: gelo glacial, ossos e peles, usados para desacelerar e congelar inimigos.
  • Fungos: cogumelos venenosos que envenenam e enfraquecem os inimigos, além de esporos que desaceleram uma rota inteira.
  • Tesla: bobinas de cobre e aço escuro, com raios em cadeia e guindastes que puxam os inimigos de volta pela rota. Tesla é especialista em derrotar chefes.

Ao jogar sozinho, você começa com uma raça e pode gastar sua primeira Energia para comprar uma segunda.

Construa e defenda

Cada raça tem três linhas de torres, doze no total. As torres têm quatro estágios de crescimento — base, crescida, espalhada e completa —, e uma torre totalmente crescida é diferente daquela que você colocou no início. O ouro compra torres, enquanto a rara Energia pode ser usada para comprar uma segunda raça ou o Urso de Éter, que causa mais dano aos reis. Ao vender uma torre, você recebe de volta todas as moedas que gastou; assim, uma construção ruim custa uma onda, não a partida.

Um desafio em equipe

Uma partida dura cerca de uma hora, ou quase 90 minutos nas primeiras tentativas. Quando você conhecer as rotas, a opção de acelerar pode reduzir esse tempo para 45 minutos. O desafio foi pensado para levar de cinco a dez noites; após cada derrota, o jogo mostra qual onda venceu você.

Você pode criar uma sala e convidar três amigos, ou preencher uma vaga com um companheiro controlado pela IA. Você pode acelerar as ondas quando seu plano estiver funcionando e pausar quando não estiver. Ao derrotar o Senhor da Guerra, quatro pedras se soltam de seu peito, uma para cada jogador guardar; o Éter permanece sob o Portão, e os elementos retornam ao mundo.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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