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Mimic Alert

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Sobre Mimic Alert

Mimic Alert é um jogo de terror cooperativo em primeira pessoa com visual da era do PS1. Você acabou de ser contratado por uma agência que elimina mimics de uma zona de pesquisa em quarentena. Mimics podem assumir a forma de objetos comuns, gatos ou pessoas. Você precisa identificá-los e sobreviver à noite.

Conheça o local

Cada turno começa durante o dia. Você explora o local, observa onde as coisas estão e quantas são, conversa com os funcionários e compra suprimentos na barraca. Quando o portão fecha e a energia acaba, você conta com uma lanterna, um revólver e seis balas. Encontre os mimics escondidos entre os objetos comuns e atire neles; acertar a coisa errada tem consequências.

Cientistas, técnicos e enfermeiros permanecem no local durante a noite. Pergunte sobre eles durante o dia e lembre-se das respostas: à noite, alguns mimics assumem seus rostos, mas um detalhe da história não bate ou a roupa tem um tom ligeiramente diferente. Se você atirar em uma pessoa, o turno acaba. Se atirar em um mimic disfarçado de pessoa, ele rasga o disfarce para sair.

A escuridão pode ajudar a revelar os mimics: desligue a lanterna e as coisas que não são o que parecem não conseguirão ficar paradas. Mais adiante na zona, alguns mimics rastejam atrás de você quando estão de costas e saltam assim que você olha para eles. Você pode usar ferramentas como armadilhas para ursos, óculos espectrais que revelam rastros, granadas de luz que fazem coisas irreais fugirem, um scanner e uma arma de choque que faz os mentirosos soltarem informações.

Cooperativo e desafio

Você pode jogar a campanha inteira sozinho ou em dupla com um amigo pelo Steam. O modo cooperativo tem progressão própria e mimics mais inteligentes, e qualquer um dos jogadores pode ser capturado. O modo Desafio leva você a um local aleatório em um prédio maior, com mais mimics e 200 créditos para gastar. Você também pode usar uma TV, um balde ou um gato na cabeça.

A Rainha Mimic

No PvP, um jogador se torna a Rainha Mimic e até quatro jogam como humanos durante uma noite em um prédio grande. A Rainha pode se disfarçar de qualquer objeto, gato ou pessoa e, então, saltar do disfarce, armar armadilhas, infectar funcionários e transformar humanos em mimics. Os humanos precisam cumprir suas tarefas e abrir um portão para escapar, ou matar a Rainha. Há salas públicas e chat de voz por proximidade.

Locais e turnos

O jogo tem nove locais: armazéns, câmaras frias, escritórios, alojamentos, laboratórios, o prédio principal, o final ALARM e a fazenda dos Miller no Halloween. Cada local tem dois turnos, e cada turno acontece em um prédio novo, então você precisa aprender o layout novamente a cada noite. Os locais incluem pátios abertos e prédios fechados, com condições diurnas e noturnas, neblina, vapor e postes de luz.

Os mimics podem se denunciar de dezenas de maneiras, embora alguns não revelem nada. O jogo tem três níveis de dificuldade e dá uma nota de S a F para cada noite. Pluto conta a história pelo rádio, como alguém que já viu funcionários novos demais chegarem e partirem.

Equipamentos e estilo

A barraca de suprimentos oferece coletes à prova de balas, munição, um scanner, granadas de luz, armadilhas para ursos, óculos espectrais e uma arma de choque. Também há muitos chapéus e gatos para acariciar pelos prédios; a maioria deles são gatos. O visual usa baixa resolução, vértices tremidos, dithering e sombras marcadas.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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