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Micronomicon: Heroes

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Sobre Micronomicon: Heroes

Micronomicon: Heroes é um RPG tático de fantasia em que você viaja por um vasto mundo, completa missões, luta contra espíritos malignos e coleta artefatos antigos. Você explora e interage com NPCs em tempo real e, depois, enfrenta batalhas por turnos em mapas pequenos com grades hexagonais. Seu grupo pode incluir quatro classes de personagens: arqueiro, bruxa, paladino e guerreiro.

Explore o mundo

Mova-se livremente pelo mapa-múndi, converse com NPCs para obter informações e complete missões. As missões oferecem recompensas, e algumas também concedem novos feitiços. Você também pode obter feitiços dos inimigos.

Batalhas táticas

No campo de batalha, a cada turno você pode lançar o feitiço de um membro do grupo, atacar um inimigo ou se mover para outro hexágono. Em alguns mapas, seu grupo precisa romper as fortificações antes de poder atacar os inimigos que estão atrás delas. Chefes poderosos usam habilidades mágicas próprias: podem se curar, pedir reforços, armar armadilhas e usar outros feitiços, então você precisa planejar seus movimentos.

Classes de personagens

  • Arqueiro: especialista em combate à distância e acertos críticos. Seus feitiços podem manter os inimigos afastados, prendendo seus pés ou paralisando temporariamente suas pernas.
  • Bruxa: usa magia para curar aliados e causar dano a todos os inimigos no campo de batalha. Ela pode se teletransportar para evitar o combate corpo a corpo.
  • Paladino: pode curar todos os aliados e encantar suas armas para causar dano extra. Em momentos críticos, pode invocar o poder da luz, fazendo com que os inimigos curem seus ferimentos em vez de causar dano.
  • Guerreiro: usa armadura pesada e pode encantar a armadura dos aliados. O guerreiro pode se aproximar rapidamente dos inimigos e drenar sua vida com magia de sangue.

Feitiços e equipamentos

Os feitiços se dividem em quatro tipos: controle, dano, cura e encanto. Cada membro do grupo pode lançar feitiços durante o combate sem gastar energia, mas um feitiço só pode ser usado novamente depois de seis movimentos. Quando o grupo sobe de nível, os personagens recebem pontos de magia para aprimorar seus feitiços.

Você pode encontrar equipamentos para fortalecer seu grupo. A qualidade dos itens vai do cinza ao laranja épico, e você pode aprimorá-los absorvendo outros itens; cada aprimoramento adiciona características. Quando um item chega ao nível máximo de aprimoramento, você pode fundi-lo com sinais mágicos para aumentar sua classe em uma estrela, mas ele perderá alguns aprimoramentos.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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