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Menhera Farm

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Sobre Menhera Farm

Menhera Farm é sobre treinar DOLLs — garotas que também são poderosas armas de combate — para uma competição de arena 1 contra 1 dividida em classes. Você desenvolve as habilidades delas com aulas e encontros diários e, depois, as envia para batalhas rítmicas para derrotar campeãs e chegar à Classe S. Cada DOLL tem sentimentos, além de potencial de combate: maus-tratos, pressão excessiva ou negligenciar seus sentimentos podem levar a um colapso.

As DOLLs

Você pode treinar três DOLLs, cada uma com pontos fortes e necessidades diferentes:

  • Momo: Tem muita sorte e uma personalidade amigável, sem fraquezas óbvias; indicada para treinadores iniciantes.
  • Emy: Aprende excepcionalmente bem, mas é fraca física e socialmente, e se destaca com o treinamento.
  • Sango: Uma faz-tudo versátil e confiável, propensa ao estresse e que responde melhor a encontros frequentes.

Treinamento e combate

Aulas e encontros desenvolvem quatro atributos: HP prolonga a vida de uma DOLL e melhora sua resistência em combate; GTS aumenta a eficiência de ativação de habilidades e reduz o estresse; POW determina a força de ataque e a dificuldade rítmica; e LCK melhora as chances de sucesso no treinamento e de acertos críticos. Cada DOLL tem uma vida útil limitada, então você precisa administrar sua agenda e o ritmo do treinamento. O Sistema de Reencarnação transfere parte dos atributos para a próxima geração.

As batalhas na arena usam comandos rítmicos, incluindo toques e toques prolongados, cuja precisão afeta o resultado. Cada luta permite até três ataques cardíacos; o número é determinado por HP e GTS. Cada ataque consome um coração e é fortalecido por POW, enquanto LCK afeta as chances de acertos críticos. Combos perfeitos enchem a barra de habilidades e podem ativar poderesos talentos. As vitórias rendem dinheiro para comprar itens, cursos avançados e novas opções de treinamento.

Arena e progressão

A arena tem várias classes, cada uma protegida por uma campeã que você precisa derrotar para avançar. Os outros oponentes são opcionais, mas é preciso derrotar todos para concluir 100% do jogo. Perder uma luta aumenta bastante o estresse, encurta a vida e pode encerrar o treinamento antes da hora. Antes de cada batalha, você pode conferir os itens, as habilidades e o estado de descanso da sua DOLL.

Relacionamentos e finais

O afeto desbloqueia CGs pessoais e finais únicos. Uma palavra errada pode aumentar muito o ódio, e chegar a 100 tem consequências. O estresse elevado reduz a vida e pode desencadear eventos especiais, que nem sempre são agradáveis. Derrotar a campeã da Classe S desbloqueia a rota do final, mas um verdadeiro final de afeto também exige visitar locais específicos para encontros, ter afeto alto, manter o ódio zerado ou muito baixo e desencadear eventos especiais. Esses fatores determinam se a história termina com uma despedida agridoce, uma separação dolorosa ou um final feliz.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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