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Menace

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Sobre Menace

MENACE é um RPG tático por turnos ambientado no isolado sistema Wayback, distante dos Mundos Centrais e sem comunicação com o exterior. A bordo do cruzador TCRN Impetus, você comanda uma força de ataque formada por Marines da República, mercenários e criminosos. O que começa como uma missão para devolver a fronteira ao controle da República se transforma em uma luta contra uma ameaça alienígena desconhecida que coloca todo o sistema em perigo.

O sistema Wayback

Senhores da guerra piratas, corporações duvidosas e governos planetários fragmentados disputam o poder para moldar uma nova ordem na fronteira sem lei. Você precisa unir os diversos moradores locais sob seu comando enquanto atende a pedidos de socorro de planeta em planeta. A ameaça cresce nos recantos do sistema, onde algo alienígena se instalou e age de forma imprevisível.

Decisões da campanha

Você decide a quais pedidos de socorro responder, quando entrar em combate com base no seu nível de prontidão e quais recursos mobilizar. Suas escolhas moldam as relações com as facções locais e os favores que elas podem oferecer. Grupos criminosos podem ajudar a reunir informações, hackear equipamentos inimigos e fechar acordos com comerciantes locais. Equipes de recuperação e reparo podem manter os veículos operacionais e fornecer tecnologia avançada.

As operações abrangem várias missões e batalhas em mundos inteiros. À medida que avança, você escolhe entre as missões disponíveis: por exemplo, pode destruir as defesas aéreas antes de desembarcar tanques ou avançar pelo território inimigo para resgatar reféns e conquistar a confiança da população local. Suas decisões afetam tanto a operação quanto a campanha como um todo, com consequências para o sistema inteiro.

Seu cruzador de ataque

A TCRN Impetus é sua base: transporta você entre as missões, fornece apoio orbital e oferece um lugar para descansar e se recuperar. Você pode aprimorar e personalizar o quartel-general móvel para apoiar sua abordagem no campo de batalha e buscar oportunidades entre os aliados locais antes de cada missão.

Sem acesso ao arsenal naval padrão, você equipa seus esquadrões com os comerciantes do mercado negro local e com o espólio do campo de batalha. Os equipamentos disponíveis vão de máquinas de guerra piratas improvisadas a armas sofisticadas de mercenários locais. Como os suprimentos são limitados, você precisa escolher o que levar para cada missão.

Batalhas táticas

As lutas acontecem em campos de batalha variados, diferentes biomas e condições climáticas diversas, muitas vezes contra inimigos com superioridade numérica ou tecnológica. As batalhas envolvem balas, rajadas de plasma e mísseis, e os líderes de esquadrão e seus esquadrões podem ser perdidos para sempre. Os humanos não são a única ameaça: a presença alienígena é imprevisível e implacável.

Use coberturas, manobras de flanco e ataques de pinça para conquistar terreno. O fogo de supressão pode manter os esquadrões inimigos presos no lugar enquanto você destrói a cobertura deles ou os força a sair com munição pesada. Os briefings das missões fornecem informações, mas a situação no campo de batalha pode mudar quando o combate começa.

O alcance das armas e o dano a distância são importantes, assim como a eficácia contra alvos com blindagem pesada ou leve. Os disparos causam algum efeito de supressão mesmo além do alcance preciso, inclusive quando atingem perto de um esquadrão em vez de acertá-lo diretamente. Isso vale tanto para aliados quanto para inimigos. O fogo pesado tem mais chances de manter os inimigos presos do que as armas leves, então você pode escolher entre atacá-los de longe ou se aproximar sob fogo de supressão.

Você pode mobilizar veículos como transportes de tropas, sistemas de lançamento múltiplo de foguetes, picapes improvisadas, tanques, andadores e artilharia autopropulsada. Cada um tem seus próprios pontos fortes, fracos e opções de armamento. Os tanques oferecem grande poder de fogo, enquanto os andadores ágeis podem reagir rapidamente a ameaças velozes e girar livremente. Pilotos designados podem levar veículos para a batalha a um custo elevado, e a escolha dos veículos compete com os equipamentos disponíveis para a infantaria.

Antes de cada missão, use os suprimentos limitados para equipar seus esquadrões. A infantaria pode trocar de armadura para equilibrar proteção, utilidade e espaços extras para acessórios, onde cabem itens como drones, granadas e designadores de alvo. Os esquadrões também podem escolher entre uma grande variedade de armas com diferentes vantagens e desvantagens, incluindo armas especializadas como lança-chamas, rifles de precisão e canhões EMP.

Líderes de esquadrão

Cada líder de esquadrão tem uma história e personalidade próprias, e você precisa lidar com as tensões e expectativas que trazem consigo. Pike é um Marine leal e profissional, que se mantém firme sob pressão. Rewa carrega o trauma de feridas passadas e uma fúria violenta, enquanto Lim, salvo por Pike quando ele resgatou sua colônia natal, desconfia de quem não é Marine e precisa aprender a trabalhar com eles.

As conquistas e os fracassos dos líderes afetam seu desempenho e moral. Abates confirmados podem aumentar o moral em confrontos futuros, enquanto perder um esquadrão inteiro pode dificultar a recuperação de seu líder. Se precisar de mais soldados, você pode manter em serviço um esquadrão com desempenho abaixo do esperado ou colocá-lo de licença, o que pode colocar a operação atual em risco.

Os líderes de esquadrão são promovidos e evoluem com o tempo. Você pode escolher vantagens em diferentes árvores de promoção para personalizá-los e melhorar seus esquadrões, desbloqueando habilidades ativas e passivas adicionais. A cada partida, os personagens são selecionados de um grande elenco, com histórias de fundo que se conectam de diferentes formas à medida que suas jornadas se desenrolam de um confronto ao outro. Você precisa treiná-los e enfrentar a pressão da ameaça crescente.

Operações procedurais

As operações com várias missões e os mapas de batalha são gerados proceduralmente. A seleção de personagens, as opções de equipamento e os tipos de desafio também variam a cada partida, tornando cada uma diferente.

Perguntas frequentes

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