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Memo R.I.P.

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Sobre Memo R.I.P.

Memo R.I.P. é um jogo de cartas em primeira pessoa para 1 a 4 jogadores, com chat de voz em tempo real. Você lê as mãos, memoriza os valores das cartas, gerencia os riscos e compete com os amigos. O terror psicológico é uma mecânica que aparece quando as regras a acionam, em vez de estar presente o tempo todo. O Modo sem Terror, opcional, desativa sustos repentinos e elementos psicológicos, para que você jogue apenas com as mecânicas do jogo de cartas. Os sustos continuam ativos na Exiled Prison, onde fazem parte do desafio principal.

Variantes do jogo de cartas

As partidas usam uma de seis variantes que determinam quem recebe a maldição: um dos perdedores, o vencedor, o perdedor no 1 contra 1 ou o vencedor no 1 contra 1. Nas partidas com quatro jogadores, um dos candidatos é escolhido aleatoriamente para receber a maldição.

Quando você está amaldiçoado, sua barra de loucura aumenta. Quanto mais ela sobe, mais você vê a entidade no cômodo, mais ouve seus sussurros, mais difícil fica lembrar das cartas e maior é a chance de cometer erros. Cada cômodo tem 150 sustos únicos, totalizando 900 eventos dinâmicos que reagem ao seu estado mental.

A Exiled Prison

Em determinados níveis, vencer uma partida leva você à Exiled Prison, que pode ser explorada. Lá, você precisa encontrar quatro Madness Cards, resolver o enigma final e obter um ingresso para enfrentar o Exiled Boss. Se morrer, você repete o ciclo: vitória, prisão, chefe e um novo mapa.

Progressão e personagens

As vitórias aumentam seu nível. Nos níveis 4, 8, 12, 16 e 20, você desbloqueia um novo chefe, um novo mapa de S.C. Defender, novas entidades e sustos, além de variantes visuais Warm/Cold. Você só pode derrotar o Exiled Boss cinco vezes, e cada tentativa fica mais difícil.

O jogo tem 10 personagens básicos e um sistema de progressão que permite desbloquear até 36 personagens jogáveis. Cada um tem personalidade, maldições, estética, animações, efeitos sonoros e reações de voz para vitórias, derrotas, jogadas erradas ou descartes. Tanto os jogadores humanos quanto a IA usam essas vozes.

Multijogador e itens cosméticos

Você pode jogar partidas públicas ou privadas. A IA preenche as vagas vazias, enquanto as cartas, os sustos, a música e os turnos permanecem sincronizados. O fluxo multijogador vai do menu a um lobby, uma partida, a prisão, o chefe e um novo mapa. Também inclui o chat de voz Vivox em tempo real e a hospedagem automática do Mirror.

Ao vencer partidas, você ganha caveiras, a moeda usada para comprar skins de personagem, versos de cartas, skins de cartas e outros itens cosméticos. Sua moeda e suas compras ficam salvas permanentemente.

Perguntas frequentes

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Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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