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Meet.Hunter

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Sobre Meet.Hunter

Meet.Hunter se passa em um mundo aberto de 64 quilômetros quadrados, onde fragmentos de uma pedra mágica deram origem a demônios. Como guarda de Blizzard City, você começa em um lugar de renascimento, procura parceiros e filhos, entra para a guarda da cidade e investiga a fortaleza da capital enquanto busca os cinco elementos necessários para construir o mundo.

Você luta com sua espada pela liberdade e por Blizzard City. Depois, parte para as regiões ocidentais, onde o Deus do Inferno e o Deus dos Nove Pilares estão no seu caminho. A história leva você a expor a hipocrisia do senhor da cidade e destruir a varinha mágica. Em seguida, você atravessa o mar com seu parceiro rumo a uma terra estrangeira e recomeça em nome do amor.

Histórias do continente perdido

A jornada inclui a devoção do Demônio da Espada por sua amada, o desafio do Deus Gigante a uma fé inabalável nos deuses e o caminho do Rei Eterno rumo à salvação. Uma conspiração também se esconde nas trevas.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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