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Sobre Master of Dodging

Master of Dodging é um jogo de reflexos em que você desvia dos inimigos e de seus projéteis para impedir que eles encostem no seu herói. A história começa em Dorply, onde o rei Donkly governa um reino obrigado a pagar tributos a cinco demônios. O rei os desafia a deixar a terra caso os humanos consigam superar uma série de fases, mas, depois de mais de meio ano, centenas de corajosos desafiantes ainda não conseguiram completar sequer uma. Então, uma bruxa invoca heróis com talentos diferentes de mundos paralelos. O primeiro a chegar é Dodging, um autoproclamado especialista em parkour disposto a encarar as fases dos demônios.

Capítulos e modos

O modo História está planejado para ter cinco capítulos, cada um com várias fases e uma fase de chefe. A versão de Acesso Antecipado tem dois capítulos. O modo Desafio reúne séries de fases de desafio, e completá-las rende habilidades poderosas.

Heróis e habilidades

A versão de Acesso Antecipado tem cinco heróis. Cada um possui uma habilidade básica e uma habilidade suprema, desbloqueada no nível 3. Você começa como Dodging. Os outros heróis podem ser desbloqueados com ouro no menu de Gerenciamento de Heróis, onde também podem ser aprimorados.

Antes de entrar em uma fase, você pode escolher duas habilidades comuns, que podem ser compradas e aprimoradas. Você também pode comprar e aprimorar equipamentos. A descrição informa que você escolhe duas habilidades comuns antes de uma fase, mas não especifica quantas peças de equipamento pode equipar.

Inimigos e chefes

Monstros de combate corpo a corpo têm durabilidade, que diminui a cada golpe. Quando chega a zero, eles são eliminados e rendem ouro. Eles têm habilidades próprias, exceto os cocos da fase 1-1, e você pode nocauteá-los com suas habilidades.

Monstros de combate à distância não podem ser mortos, mas desaparecem depois de um tempo. Eles disparam projéteis em padrões distintos: alguns atiram sem mirar, enquanto outros têm você como alvo. Suas habilidades podem eliminar os projéteis deles.

Um chefe espera no fim de cada capítulo. Cada chefe tem várias etapas, e derrotá-lo abre o próximo capítulo. Derrotar chefes específicos desbloqueia mascotes específicas; por exemplo, o chefe do capítulo 1 desbloqueia sua primeira mascote.

Conquistas

O jogo tem 26 conquistas para desbloquear. A descrição diz que esse total pode aumentar em atualizações futuras, mas ficará limitado a 40.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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