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Manic Miners

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Sobre Manic Miners

Manic Miners é um jogo de mineração e escavação em que você comanda os Tiny Miners por paisagens perigosas para coletar joias e levá-las para casa. Você atribui habilidades como cavar, golpear, escalar, construir e flutuar, enquanto evita perigos que podem matar um Miner de sete maneiras: caindo, se afogando, sendo esmagado, envenenado por gás, queimado, explodido ou por suicídio. O jogo inclui modo para um jogador, partidas online para dois jogadores e um editor de paisagens.

Comande seus Miners

Depois de enviado para a missão, um Miner segue em frente até você dar uma instrução. Você pode ordenar que os Miners cavem para cima ou para baixo, golpeiem para a esquerda ou para a direita, escalem, flutuem, respirem, bloqueiem, construam, virem ou usem armas. No subterrâneo, eles terminam o quadrado atual antes de iniciar outra atividade, então você precisa escolher o momento certo para dar os comandos, levando em conta o que vem pela frente. Você pode selecionar habilidades por ícones ou comandos do teclado. Os Miners mantêm as habilidades de escalar, flutuar, respirar e construir até morrerem. Cavar, golpear, bloquear e colocar bombas consomem um ícone cada vez que um Miner inicia a ação.

Colete joias e depois guie os Miners de volta para casa para receber o pagamento pelo que carregam. Um Miner pode carregar até 255 joias, cada uma valendo 500 quando ele retorna. Se um Miner morrer carregando joias, ele tentará deixar uma bolsa: em um mapa carregado, ela contém todas as joias dele; em uma paisagem gerada, contém metade. As moedas rendem na hora: as de bronze valem 50, as de prata 100 e as de ouro 200. Os Miners custam 1.000, e os ícones de habilidade têm preços diferentes.

Paisagens e perigos

Um número de paisagem entre 1 e 99.999 serve como seed para a geração procedural do cenário e da disposição dos objetos. As paisagens podem ser planas ou formadas por curvas, que podem virar degraus. Os objetos podem aparecer individualmente ou em fileiras horizontais ou verticais. A seed também determina características como as texturas do céu e da terra, as cores da grama e da água, o nível e o movimento da água, arco-íris, árvores e esqueletos de dinossauros. A dificuldade controla a quantidade de objetos. No Fácil, geralmente há mais objetos úteis, como joias, e menos objetos perigosos; no Difícil, acontece o contrário. Os mapas têm 256 por 256 quadrados, ou 4.096 por 4.096 pixels.

Você encontrará terra, tijolos, rochas, pedregulhos, metal, joias, moedas, ovos, explosivos, gelo, smileys, lâmpadas, bolsas, buracos de minhoca, bolsões de gás, nuvens de gás, fumaça e faíscas. Rochas e pedregulhos podem cair, e os pedregulhos podem rolar para os lados quando não estão apoiados. Os buracos de minhoca transportam os Miners para outro lugar se a saída não estiver bloqueada. Os bolsões de gás liberam um número limitado de nuvens: o gás azul sobe, o verde desce e o vermelho tende a ficar parado e é corrosivo. O gás é venenoso para os Miners que não conseguem respirar. Dá para liberá-lo escavando um túnel até o ar livre, enquanto o gás vermelho é fatal instantaneamente e pode corroer explosivos e detoná-los. Explosões, armas, lâmpadas e faíscas podem incendiar as nuvens de gás.

O metal não pode ser escavado, movido nem atravessado de nenhuma outra forma, e certos objetos e armas podem produzir faíscas quando o atingem ou raspam nele. Tijolos podem ser explodidos, atravessados por lasers ou queimados; as rochas também podem ser empurradas e derrubadas. A gravidade afeta joias e moedas, os ovos são frágeis e deles nascem novos Miners, e o gelo pode ser empurrado para detonar explosivos à distância. As lâmpadas iluminam e podem incendiar o gás. Um Miner pode coletar até dois smileys para aguçar permanentemente os sentidos; smileys adicionais concedem armas aleatórias. Miners mortos que carregam joias podem deixar bolsas para trás.

Modos de jogo

No modo para um jogador, você escava uma paisagem e tenta levar as joias para casa. O jogo também conta com Manic-Miners-Mini-Missions que aparecem aleatoriamente, cada uma com limite de 60 segundos. As tarefas incluem coletar smileys, abrir um buraco de minhoca ou um bolsão de gás que não seja vermelho, cavar até metade da profundidade máxima e fazer com que vários Miners carreguem ao mesmo tempo um número específico de joias. Outras missões alteram o valor das moedas, pedem que você descubra determinados objetos ou dão TNT infinito a todos os Miners por 10 segundos.

Dois jogadores podem jogar online convidando um amigo. Quem envia o convite escolhe a paisagem e a dificuldade e joga da cabana à esquerda; quem aceita joga da cabana à direita. As partidas para dois jogadores podem ser salvas e carregadas. Os jogadores podem construir muros para proteger território e recursos ou sabotar as fundações da cabana do outro jogador para vencer.

Armas e muros

Os Miners podem usar TNT, bombas com pavio, lasers e lança-chamas. O TNT precisa ser lançado para cima. As bombas com pavio são colocadas no mapa e explodem quando o pavio acaba; os lasers são mirados com o mouse, enquanto os lança-chamas podem disparar para a esquerda, para a direita, para cima ou para baixo. Os Miners também podem construir muros de tijolo ou metal em quadrados vazios próximos que possam sustentá-los. Tijolos podem ser colocados em solo firme ou sobre outro objeto sólido para formar muros verticais; o metal também pode ser colocado abaixo ou ao lado de metal da mesma cor para formar estruturas horizontais.

Miners e mapas

Os dez tipos de Miner são Walker, Climber, Floater, Breather, Bomber, Blocker, Builder, Basher, Downer e Upper. Novos Miners nascem dos ovos, e cada um começa com um TNT. As paisagens geradas têm diferentes números iniciais de Miners, TNT e ícones de habilidade nos níveis Fácil, Médio e Difícil.

O editor de paisagens permite modelar um mapa com curvas ou deixá-lo plano, ajustar se o terreno curvo terá degraus e definir as cores da grama, da terra e da água, a altura da água, as texturas, a rolagem e as propriedades do arco-íris. Você pode colocar e remover objetos, definir a dificuldade e o número de joias necessários para concluir uma fase e escolher os Miners, o TNT e os ícones de habilidade iniciais. Os mapas podem incluir ícones de habilidade coletáveis; nesses mapas, não é possível comprar habilidades, então elas precisam ser coletadas. O editor também permite enviar mapas para a Steam Workshop.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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