Keys.gg

Mana Battle

Ofertas

Trailers e capturas de tela

1 / 9

Sobre Mana Battle

Mana Battle é um autobattler roguelite PvE jogado em um tabuleiro 3×3. Recrute unidades de toda a galáxia, posicione-as para criar sinergias e destrua o cristal da equipe inimiga enquanto protege o seu. Escolha um cristal central e busque vitórias de bronze, prata ou ouro, ou veja até onde consegue chegar no Modo Infinito.

Posicione suas unidades

As unidades não podem causar dano nem proteger umas às outras diretamente; suas ações afetam os cristais. No entanto, elas podem fortalecer outras unidades, deixando-as mais rápidas, mais lentas ou mais fortes. Cada unidade tem habilidades e funções próprias, e o tempo de recarga determina quanto tempo ela leva para agir.

Habilidades dos cristais

As habilidades básicas usam o Poder de uma unidade como referência. Aumentar o Poder fortalece o dano e os efeitos de cura, escudo, veneno e regeneração. As unidades podem usar estas habilidades:

  • Dano: causa dano diretamente ao cristal inimigo.
  • Escudo: concede ao seu cristal uma barreira que absorve dano até se esgotar.
  • Veneno: causa dano ao longo do tempo e ignora escudos.
  • Regeneração: restaura a vida do seu cristal a cada segundo.
  • Cura: restaura a vida do seu cristal e remove veneno equivalente a 10% da quantidade curada.

Efeitos avançados

As unidades também podem usar efeitos que alteram os tempos de recarga, o Poder ou os resultados de suas ações.

  • Aceleração: dobra a velocidade de recuperação do tempo de recarga de uma unidade enquanto estiver ativa.
  • Lentidão: se opõe à Aceleração; os dois efeitos se anulam.
  • Carga: reduz instantaneamente o tempo de recarga atual de uma unidade em uma quantidade definida.
  • Aumentar Poder: aumenta o Poder de uma unidade. O Poder adicional dura até o fim do combate, a menos que a habilidade diga que é permanente.
  • Dano crítico: dá à unidade a chance de causar o dobro de dano ou de duplicar a cura, os escudos, o veneno ou a regeneração. Quando a chance de acerto crítico ultrapassa 100%, um quinto do excedente se transforma em Poder.

Algumas unidades reagem às ações dos inimigos. A reação acontece 200 milissegundos depois da ação que a desencadeou.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

Jogos semelhantes