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Sobre Making History: The First World War

Making History: The First World War é um jogo de grande estratégia por turnos sobre as grandes potências e a Primeira Guerra Mundial. Você governa uma nação, administra sua economia, suas forças armadas e suas políticas internas enquanto busca conquistar territórios e reage a acontecimentos históricos. Jogue com qualquer nação independente da época: cada escolha traz desafios estratégicos diferentes.

Nações e impérios

O mapa abrange todos os continentes e mares, divididos em mais de 2.000 regiões terrestres e marítimas. Você pode estabelecer colônias, protetorados e Estados-fantoches, além de libertar nações conquistadas ou conceder-lhes independência. Cada nação tem suas próprias unidades, com uniformes e equipamentos que refletem as primeiras décadas do século XX.

A população de cada região tem nacionalidade, cultura e religião definidas, além de uma composição étnica própria. O apoio ao governo depende das suas políticas e da ideologia da população; o radicalismo elevado pode levar a tumultos e revoluções. Os acontecimentos históricos oferecem contexto e orientação ao longo de uma linha do tempo da Primeira Guerra Mundial, enquanto caminhos históricos alternativos permitem explorar cenários hipotéticos.

Economia e infraestrutura

Desenvolva sua economia prospectando e explorando recursos estratégicos. As cidades podem produzir vários tipos de bens ao mesmo tempo, gerando riqueza para o governo, suprimentos para a população e aço para as forças armadas. Você pode construir fábricas, centros de pesquisa, unidades de saúde e outras instalações de produção.

As ferrovias transportam mercadorias e aceleram o deslocamento das tropas para a frente de batalha. Fortalezas, trincheiras e baterias costeiras ajudam a defender sua nação. No mercado mundial, você pode comprar os suprimentos necessários e vender mercadorias para aumentar sua renda.

Mobilização e combate

Treine reservas de efetivos em tempos de paz e mobilize-as quando o momento puder lhe dar vantagem. Quando os combates terminarem, você poderá desmobilizar unidades e reduzir seus efetivos para que os soldados voltem ao trabalho.

O combate inclui bombardeios de longo alcance seguidos por invasões com infantaria e blindados. Balões de observação e aeronaves melhoram a precisão da artilharia, enquanto submarinos e minas navais podem afundar e assediar frotas inimigas. Você também pode cavar redes de trincheiras e defender seu território com unidades equipadas com metralhadoras. A guerra submarina irrestrita pode interromper as rotas comerciais inimigas e afundar frotas mercantes.

Pesquisa e diplomacia

Desenvolva a ciência, a indústria e a produção militar por meio de uma árvore de pesquisa que abrange tecnologias da era pré-industrial à era das máquinas. A diplomacia permite estabelecer relações com outras nações, oferecer ajuda financeira, assinar tratados e aumentar sua influência.

Acontecimentos históricos

Centenas de eventos roteirizados abrangem momentos e acontecimentos importantes da guerra. Você pode moldar o rumo do conflito: por exemplo, como a França, resistindo às ambições continentais do Império Alemão; como a Alemanha, fomentando a agitação social na Rússia para tentar tirá-la da guerra mais cedo; ou como o Reino Unido, usando sua marinha para proteger um vasto império colonial. Você também pode tentar impedir a divisão do Império Otomano ou evitar o colapso da Áustria-Hungria e o surgimento de novas nações na Europa Central.

Perguntas frequentes

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Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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