Madness: Project Nexus
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Sobre Madness: Project Nexus
Madness: Project Nexus é um jogo de tiro em terceira pessoa no estilo run and gun e beat ’em up, com combate no estilo arcade. Atire, esfaqueie, golpeie e corte seu caminho por mais de 16 horas de combate na campanha da história e no modo Arena Combat.
Campanha da história
Na campanha da história, você controla os anti-heróis do universo de Madness enquanto eles descobrem os segredos de Project Nexus. Infiltre-se em instalações fortemente vigiadas, sobreviva a túneis cheios de cultistas, enfrente bandidos canibais armados com dinamite e escape dos Mag Agents blindados, que são mais de três vezes maiores que você. A campanha pode ser jogada solo ou em co-op local para até quatro jogadores.
Combate na arena
Arena Combat é um modo solo com mais de oito horas de jogo e New Game+. Crie um guerreiro personalizado, avance por níveis especializados de habilidades e treine um lutador para enfrentar ondas intermináveis de inimigos. Os cenários de combate incluem programas de auditório, casas mal-assombradas e trens de alta velocidade. Você também pode criar armas personalizadas e equipá-las com tecnologia.
O Playground
Em The Playground, coloque esquadrões de inimigos uns contra os outros em um ambiente de combate seguro. Dê armas a eles ou faça com que lutem desarmados, ou entre na luta você mesmo.
Perguntas frequentes
O melhor preço de Madness: Project Nexus é R$ 47,49 na loja Steam. É a única loja com uma oferta que ativa no seu país.
Os requisitos mínimos de Madness: Project Nexus são: Windows 7, 4 GB de RAM, 1 GB de armazenamento. Funciona apenas no Windows. Os requisitos recomendados estão na seção Requisitos do sistema.
Sim. Madness: Project Nexus tem multijogador e um modo para um jogador. Oferece cooperativo em tela dividida.
Em grande parte, sim. A Valve classifica Madness: Project Nexus como jogável no Steam Deck: funciona, mas pode exigir alguns ajustes manuais.
Sim. Madness: Project Nexus é o jogo base completo. Não é preciso mais nada para jogar.
Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.
Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.











