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Sobre Lupus in Fabula

Lupus in Fabula é um jogo de aventura com alguns elementos de quebra-cabeça, ambientado em um mundo que mistura o Renascimento flamengo com uma Idade Média cheia de glitches. Dois personagens ficam presos nesse mundo após um transporte mágico malsucedido. Você controla um de cada vez enquanto tentam escapar de uma série de masmorras, ameaçados por criaturas desajeitadas do bestiário desse mundo. Uma dupla de alienígenas — um parecido com o filósofo francês Voltaire e o outro com o pintor veneziano renascentista Tiziano — e um corvo observam o herói e seu amigo.

Masmorras e história

O jogo tem 21 fases. As 20 primeiras são masmorras independentes de diferentes durações, com mapas feitos para vários quebra-cabeças e personagens. A fase final se passa em um vilarejo possuído pelo “malvado peludo”, onde a história chega ao fim.

Os quebra-cabeças foram projetados para não serem punitivos e evitar que você precise testar cada item em tudo. Uma história contínua conecta os quebra-cabeças e leva ao evento final.

Mundo e influências

A história, os personagens e os cenários se inspiram em imagens de Lost in Space, Black Adder e Monty Python, além de obras como Gargantua & Pentagruel e o Decamerão. Entre as influências visuais estão Pieter Brueghel e Van Eyck, além de superstições medievais, referências às escrituras e catálogos de bestiários. Os sons ambientes e a música contribuem para a atmosfera da Idade das Trevas.

Conteúdo adicional

O jogo inclui 15 conquistas com temática renascentista.

Perguntas frequentes

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