Keys.gg

Comprar Lucky Pikinini: IMS Intelligence Corp PC key

Ofertas

Trailers e capturas de tela

1 / 34

Sobre Lucky Pikinini: IMS Intelligence Corp

Lucky Pikinini: IMS Intelligence Corp é um jogo narrativo em primeira e terceira pessoa, com uma campanha de 13 capítulos, quatro mapas de missões especiais e 33 mapas de Sobrevivência. A história acompanha IMS Private Daryl Kalashi, um oficial de inteligência enviado para Advanced City, em Gemstone Island, como parte da Operação Winter Strike. A operação envia três equipes da IMS de Crystalville City para investigar o Protocolo 87 da CGT e encontrar maneiras de sabotá-lo.

Operação Winter Strike

O Gemstone Communist People's Ministry of Defense, as Gemstone Armed Forces e a IMS (Incursion Military Service) criaram Winter Strike para fazer o reconhecimento do Protocolo 87. As três equipes são Specialized Force, a equipe do Super Incursion original; Death Squad, de IMS Death Squad; e Intelligence Corp, a equipe que você controla aqui. A CGT (Con-Federation of Global Terrorism) arquitetou o Global Biological Genocide, que matou 80% da humanidade e deixou o mundo como uma distopia tomada pela vegetação. Agora, a CGT busca consolidar seu poder e se tornar uma superpotência militar global com capacidade nuclear. Se tiver sucesso, seu líder, Super Powered CGT Supreme General John Voorhies, controlará o mundo.

Intelligence Corp é a primeira das três equipes a partir para Advanced City e chegar lá; Specialized Force é a última. A equipe é a unidade de coleta e processamento de inteligência da Winter Strike, formada por oficiais de inteligência da IMS, não por soldados das Forças Especiais. É uma pequena unidade da maior IMS Intelligence Division e trabalha em estreita colaboração com a base da IMS em Advanced City. A equipe monitora o inimigo, intercepta e processa comunicações, avalia o ambiente para apoiar avanços militares, mantém contato com espiões do lado inimigo e fornece informações às outras duas equipes da operação. A maior parte da equipe de Daryl é enviada para a base da IMS em Advanced City para se juntar à Intelligence Division, enquanto Daryl recebe tarefas importantes.

A campanha começa antes das histórias do Super Incursion original e de IMS Death Squad, se desenrola ao mesmo tempo que elas e continua depois de seus desfechos. O final prepara o terreno para Super Incursion 2, que se passa em Walled Crystalville City.

Campanha da história

Os 13 capítulos se passam em ambientes variados, incluindo uma escola de ensino médio, uma rede de instalações militares subterrâneas, shopping centers, prédios do governo, áreas residenciais e minas subterrâneas. Cada local traz tarefas e desafios diferentes. Um capítulo dura de 45 minutos a uma hora, e a campanha deve levar de 12 a 13 horas para ser concluída.

Modos de jogo

O jogo tem três modos: Story Mode, Special Missions e Survival Mode.

Em Special Missions, você realiza operações com foco na história que a IMS conduziu contra a CGT antes de Winter Strike. Cada missão tem seis objetivos para completar dentro de um limite de tempo, com três companheiros de equipe que dão apoio e podem morrer e reaparecer várias vezes. Eliminações, assistências, objetivos e cura rendem XP; concluir uma missão também concede XP bônus. Suba de nível até o 60 para desbloquear armas e melhorias para seus equipamentos.

Survival Mode oferece 33 mapas ambientados em locais como trincheiras de guerra, shopping centers, supermercados, escolas, áreas rurais, alfaiatarias, prédios do governo, zonas industriais e portos de contêineres. Você pode configurar o horário, o clima e as condições da água e, em seguida, escolher 15 ou 30 ondas, ou ondas infinitas. Outras opções incluem definir o intervalo entre as ondas, alterar a retícula de mira, desativar elementos do HUD, cães inimigos ou Juggernauts e receber Bouncing Bettys (S-Mines) em vez de Pipebombs, ou um novo kit médico a cada onda. Você pode começar com seu inventário de Story Mode ou apenas com uma Makarov Pistol.

Armas e equipamentos

Survival Mode inclui uma grande variedade de armas, como AUG, AS-Val, AK-47, RPK, AKS-74U, AMELI / MG-82, FG-42, VSS, P90, MP5, MP7, MP9, MP28-II, MP-40, TYPE-99 NAMBU, SVD, SCAR-L, M1-Garand, M4-A1, M4-A5, M16, M1911, DP-27, USP-45, Makarov, Rivet Gun, Skorpion e Ballistic Knife. As opções de personalização incluem carregadores tipo tambor, silenciadores, quebra-chamas, carregadores estendidos, miras reflexivas, miras reflexivas para pistolas, empunhaduras verticais e mais de 65 camuflagens para armas. Kits podem transformar pistolas semiautomáticas em armas totalmente automáticas.

Em Story Mode, você pode fabricar armas nas Advanced Stations combinando peças de diferentes armas de fogo. Por exemplo, é possível modificar uma M4-A1 com peças de M4-A5 ou uma AK-47 com peças de AKS-74U, AK-74, AKS-74, RPK, AK-12, AK-74M, RPK-74 ou GALIL. Depois, você pode adicionar acessórios como carregadores tipo tambor, silenciadores, quebra-chamas, carregadores estendidos, miras reflexivas e empunhaduras verticais. A troca de peças altera o funcionamento da arma.

A Motorized Rail Machine permite percorrer rapidamente grandes áreas usando trilhos horizontais acima do solo e enfrentar inimigos do alto. Ela está disponível em Story Mode e Survival Mode.

Mecânicas adicionais

O jogo salva automaticamente os equipamentos de Story Mode e conta com pontos de controle para o progresso da história. Depois de concluir Story Mode, New Game+ permite jogar novamente com seu inventário; jogadores experientes também podem escolher Permanent Death. As Advanced Stations foram aprimoradas, e o jogo traz quebra-cabeças, inimigos, mecânicas existentes refinadas e gráficos melhorados. Entre as novidades estão elevadores, elevadores de carga, Tectonic Load Mass Load Elevators, a possibilidade de rastejar pelos dutos de ventilação e o sistema de armeiro.

Gemstone Island

Gemstone Island é um ambiente exuberante e tomado pela vegetação, mas perigoso, onde a CGT e outras facções entram em conflito. Os combates chegam às cidades habitadas, onde civis podem se tornar vítimas colaterais. A IMS e a GAF tentam evitar baixas civis, mas a CGT não. A ilha é uma zona de guerra instável: execuções e mortes causadas por gangues e balas perdidas são comuns, junto com crimes de guerra, e qualquer pessoa pode ser morta a qualquer momento.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

Jogos semelhantes