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Lost in the Fire

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Sobre Lost in the Fire

Lost in the Fire é uma visual novel gótica de suspense psicológico sobre memória, culpa, desejo e o que resta dentro de uma casa incendiada. Quinze anos após o incêndio de Ashborne Lodge, Adrian Vale recebe um convite anônimo com uma mensagem que não deveria existir: “O fogo não levou você. Ele guardou você para depois.” Ele retorna à pousada nas montanhas em ruínas onde sua infância terminou e fica preso lá com várias mulheres ligadas à tragédia.

Ashborne Lodge

Cada mulher guarda um segredo e se lembra de forma diferente da noite em que o incêndio começou. Enquanto explora a pousada assombrada, Adrian encontra cinzas, memórias fragmentadas, salas escondidas, rituais proibidos e ecos sobrenaturais do passado. Ele busca a verdade sobre uma porta trancada, uma criança desaparecida, o Ember Covenant e o papel que pode ter desempenhado no incêndio.

Escolhas e relacionamentos

Suas escolhas moldam a forma como os personagens reagem a Adrian, o que lembram e o quanto permitem que ele se aproxime. Confiança, desejo, culpa, medo e obsessão afetam esses relacionamentos: alguns personagens podem consolá-lo ou acusá-lo, enquanto outros podem levá-lo ainda mais fundo ao fogo. As escolhas de diálogo usam valores de relacionamento e marcadores de memória, e os personagens reagem às decisões de Adrian.

Conteúdo da história

A história aborda memória, culpa, trauma, horror sobrenatural e romance sombrio para adultos. Ela apresenta várias personagens femininas importantes, todas ligadas a Ashborne Lodge, além de CGs cinematográficas de eventos, cenas de terror atmosféricas, sequências visuais românticas para adultos e conquistas Steam ligadas a grandes descobertas da história. A narrativa madura é destinada a adultos e inclui memórias perturbadoras, luto, uma tragédia relacionada a um incêndio, diálogos sugestivos, nudez e conteúdo sexual e romântico para adultos envolvendo personagens consentindo, com 21 anos ou mais.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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